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(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
iOS类方法load和initialize详解
iOS开发中总能看到+load和+initialize的身影,网上对于这两个方法有很多解释,官方也有说明,但有些细节不够清楚,今天我们来详细扒一扒这两个方法. 当类被引用进项目的时候就会执行load函数(在main函数开始执行之前),与这个类是否被用到无关,每个类的load函数…
iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的多线程模型。 本文从如下几个方面理解RunLoop的相关知识点。 可见,一个RunLoop对象,主要包含了…
NSTimer 避坑指南
NSTimer的创建通常有两种方式,一种是以 scheduledTimerWithTimeInterval 为开头的类方法 。这些方法在创建了 NSTimer 之后会将这个 NSTimer 以 NSDefaultRunLoopMode 模式放入当前线程的 RunLoop。 另一…
搞iOS的,面试官问Hash干嘛?原因远比我下面要介绍的多
一、了解hash的重要性在iOS开发中随处可见Hash的身影,难道我们不好奇吗?下图只是列出了部分知识点(Hash在iOS中的应用分析整理)摘自知乎的一句话:1.1、关联对象的实现原理:参考资料:iO
谈谈RxSwift和状态管理
前段时间在RxSwift上做了一些实践,Rx确实是一个强大的工具,但同时也是一把双刃剑,如果滥用的话反而会带来副作用,本文就引入Rx模式之后如何更好的管理应用的状态和逻辑做了一些粗浅的总结。 本文篇幅较长,主要围绕着状态管理这一话题进行介绍,前两个部分介绍了前端领域中React…
Cocoapods 和 Carthage 使用笔记
(可选)使用 taobao ruby-china 源替换默认 gem 源: gem source blabla.. 添加这个 Run Script 的作用是为了让运行时能够找到这个动态库。 CoaoaPods 是一套整体解决方案,我们在 Podfile 中指定好我们需要的第三方…
深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View 上的单击手势不会冲突,同时没有延迟。 借此机会,我们来重温下 iOS 的事件机制和手势冲突,重点介绍下 …
iOS深思篇 | 启动时间的度量和优化
一. 简介 App的启动时间是衡量一个App性能的重要指标,或者可以说是App性能的第一印象。在这篇文章中,我们将要介绍启动时间的相关知识和打点统计。 二. 启动优化 之后测试也依照这两种启动方式进行测试。一般来说启动时间(点击图标 -> 显示Launch Screen -> …
【译】使用 Swift 5 构建 iOS 移动端群聊 App
无论是独立的群聊应用,嵌入式的客户服务组件,或者是约会应用里面的私人一对一聊天,各种特征和规模的移动端聊天无处不在。 在本教程中,我们将向你展示如何使用 Swift 5 构建一个 iOS 移动聊天应用程序,其可以让任意数量的用户进行实时聊天。我们还将向你展示如何存储消息历史记录…