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关于 LiveData "数据倒灌" 的一些学习和思考
前言 在 Android 开发社区中,不知从何时开始,"数据倒灌"这个词已经被广泛传播,可能是因为前几年有个 割韭菜的 Android 布道师的文章影响的,许多开发者认为这是 LiveData 的一个
Handler后传篇一: 为什么Looper中的Loop()方法不能导致主线程卡死?
其中每一条线程只有一个消息队列MessageQueue, 消息的入队是通过 MessageQueue 中的 enqueueMessage() 方法完成的, 消息的出队是通过Looper 中的loop()方法完成的. Android 是单线程模型, UI的更新只能在主线程中执行,…
Kotlin Jetpack 实战 | 09. 图解协程原理
协程(Coroutines),是 Kotlin 最神奇的特性,没有之一。 本文将简单介绍 Kotlin 的协程,然后会以图解 + 动画的形式解释 Kotlin 协程的原理。看完本文后,你会发现,原来协程也没有那么难。 1. 一边看文章,一边跑 Demo 2. 线程 &…
少年,你可知 Kotlin 协程最初的样子?
前言 如果有人问你,怎么开启一个 Kotlin 协程?你可能会说通过runBlocking/launch/async,回答没错,这几个函数都能开启协程。不过这次咱们换个角度分析,通过提取这几个函数的共
Kotlin 协程 | 协程的挂起与恢复原理(逆向剖析)
前言:只有在那崎岖的小路上不畏艰险奋勇攀登的人,才有希望达到光辉的顶点。 ——马克思 前言 经过前面两篇协程的学习,我相信大家对协程的使用已经非常熟悉了。本着知其然更要知其之所以然的心态,很想知道它里
【带着问题学】协程到底是怎么切换线程的?
`kotlin`协程本质上对线程池的封装。`kotlin`协程可以用同步方式写异步代码,自动实现对线程切换的管理。 那么`kotlin`协程到底是怎么实现线程切换的呢
Kotlin 协程 | 一文看透 Kotlin 协程本质
前言:勤学如春起之苗,不见其增,日有所长。——陶潜前言 公司开启新项目了,想着准备亮一手 Kotlin 协程应用到项目中去,之前有对 Kotlin 协程的知识进行一定量的学习,以为自己理解协程了,结果
【带着问题学】Glide做了哪些优化?
1.`Glide`缓存机制做了哪些优化? 2.`Glide`做了哪些内存优化? 3.`Glide`如何管理生命周期? 4.`Glide`怎么做大图加载?
面试官:简历上最好不要写Glide,不是问源码那么简单
说到图片加载框架,大家最熟悉的莫过于Glide了,但我却不推荐简历上写熟悉Glide,除非你熟读它的源码,或者参与Glide的开发和维护。 使用Glide加载图片如此简单,这让很多开发者省下自己处理图片的时间,图片加载工作全部交给Glide来就完事,同时,很容易就把图片处理的相…
Android Bitmap的使用及优化
Bitmap内存模型 在 Android 2.2(API 8)及更低版本上,当发生垃圾回收时,应用的线程会停止(stop the world)。这会导致延迟,从而降低性能。