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Three.js 玻璃雨景效果详解教程
概述 这个项目实现了一个令人惊艳的玻璃雨景效果,通过Three.js和GLSL着色器技术,模拟了雨滴在玻璃表面流淌的真实物理现象。效果包含动态雨滴、光线折射、景深模糊以及可选的心形图案等功能。 核心
纯前端集成OnlyOffice的终极方案:基于WASM的文档转换与本地化编辑(已开源)
纯本地Office编辑革命:基于OnlyOffice+WASM的全链路前端解决方案 前言:突破浏览器编辑的最后边界 为什么需要纯本地方案? 医疗场景:某三甲医院的电子病历系统要求患者数据全程禁
断网、弱网、关页都不怕:前端日志上报怎么做到不丢包
在前三篇文章中,我们搞定了性能、行为和错误的采集。但很多掘友在评论区灵魂发问:**“数据是抓到了,发不出去有啥用?进电梯断网了咋办?页面关太快请求被掐了咋办?....
前端发版总被用户说“没更新”?一文搞懂浏览器缓存,彻底解决!
有时候我们发了新版,结果用户看到的还是老界面。 你:“我更新了啊!” 用户:“我这儿没变啊!” 然后你俩开始互相怀疑人生。
🚨🚨🚨别再让用户“清缓存”了!前端缓存策略的“自解”方案全解析
从“甩锅”到“兜底”,一套代码实现缓存自愈,把用户体验拉回 100 分 一、为什么“清缓存”成了技术圈的梗? “老师,页面白屏了!” “清下浏览器缓存试试。” —— 这段对话每天都在各家公司重复上演。
Cursor 免费使用(无限邮箱)
github地址 https://github.com/yuaotian/go-cursor-help?tab=readme-ov-file#-chinese 省流版脚本 1. 开始重置 文件 ->
小红书一面:长达一个小时的拷打😭
前言 兄弟也是好起来了,又又有大厂面试了。 面试过程: 一、自我介绍 这个自我介绍我之前在面试文章中提到过,大家可以翻翻查看。 二、实习经历 面试官看到我目前在一家公司实习,于是让我聊了聊我的业务内容
做大模型应用的你们,真的懂SSE方案吗?
SSE接入的具体落地有几种方案 ## 1. EventSource 实现接入 EventSource 是一个 `Web API`,**是浏览器提供的原生对象,专门用于处理 SSE**。使用简单,对
Three.js 进阶之旅:实现王国之泪神庙能量光环 🛕
本文将基于 Vue3 + Three.js + GLSL 的相关知识,实现游戏《塞尔达传说:王国之泪》中低配版神庙能量光环效果。通过本文的阅读和学习,你将学习到的知识点包括:在 Three.js 中创
做了一份前端面试复习计划,保熟~
前言 以前我在掘金上看到面试贴就直接刷掉的,从不会多看一眼,直到去年 9 月份我开始准备面试时,才发现很多面试经验贴特别有用,看这些帖子(我不敢称之为文章,怕被杠)的过程中对我的复习思维形成影响很大,