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xiaominlaopodaren
6天前
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“UI里就可以请求数据库”,让你陌生的 React 特性
目录 React Actions 与 useActionState 现代 Suspense 组件 React 服务器组件(RSC) 服务器函数(Server Functio...
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xiaominlaopodaren
23天前
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贝塞尔曲线动画详解
详细讲解和代码放在链接里,打开codesandbox可看到动画效果 示例 https://codesandbox.io/p/sandbox/hrf2nn...
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xiaominlaopodaren
1月前
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Three.js 玻璃雨景效果详解教程
概述 这个项目实现了一个令人惊艳的玻璃雨景效果,通过Three.js和GLSL着色器技术,模拟了雨滴在玻璃表面流淌的真实物理现象。效果包含动态雨滴、光线折射、景深模糊以及...
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xiaominlaopodaren
1月前
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Three.js 雷达波纹效果
Three.js 雷达波纹效果 效果概述 这个雷达波纹效果具有以下特点: 从中心点向外扩散的同心圆波纹(类似投石入水的涟漪) 波纹具有渐变的透明度效果 支持多个波纹同时存在...
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xiaominlaopodaren
1月前
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Rolldown:下一代 JavaScript 打包工具
Rolldown 是一个用 Rust 编写的现代 JavaScript 打包工具,旨在提供极致的性能和出色的开发体验。它继承了 Rollup 的设计理念和插件 API,同时...
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xiaominlaopodaren
2月前
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爱心动画的数学之美:从心形曲线到粒子系统
特别说明:心形花瓣绽放效果是很久之前一个jQuery的插件,已经找不到出处了 引言 在Web开发中,动画效果能够为用户带来愉悦的视觉体验。本文将深入剖析两种经典的爱心动画效...
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xiaominlaopodaren
2月前
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Three.js 实时雨水与水坑效果实现教程
在这篇教程中,我们将深入剖析如何使用 Three.js 和 GLSL 着色器来创建一个逼真的、带有动态雨滴和交互式水坑的场景。本文将详细介绍 rain.html 中使用的关...
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xiaominlaopodaren
3月前
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React 服务端组件(RSC):从入门到原理的全面解析
React 服务端组件(RSC):从入门到原理的全面解析 React 正在经历一场自 Hooks 诞生以来最深刻的范式变革。这场变革的核心,就是 React 服务端组件(R...
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xiaominlaopodaren
3月前
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Three.js 光影魔法:如何单独点亮你的3D模型
在 Three.js 的世界里,光与材质的交相互动创造了我们所见的视觉效果。一个常见的场景是:你已经精心布置了全局的环境光和方向光,整个场景看起来很和谐,但你发现其中某个特...
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xiaominlaopodaren
3月前
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Three.js 教程:夜晚城市窗户发光的实现原理
目录 引言 项目整体架构概览 几何形状与纹理坐标 (UV) 概述 窗户位置的计算原理 模型空间 vs 世界空间 UV 坐标的作用 getWindowPattern 函数详解...
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xiaominlaopodaren
3月前
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Three.js 渲染玻璃幕墙大楼
Three.js 真实感渲染:从环境到材质深度解析 我们将一起探索如何运用 Three.js 来创建更逼真的三维场景,特别是理解环境设置的重要性,以及如何调校PBR(Phy...
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xiaominlaopodaren
3月前
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动画开发的奥秘:时间管理与动画技巧
动画开发的奥秘:时间管理与动画技巧 在网页上创建流畅动画的关键在于精确的时间管理。我们希望动画看起来平滑,无论用户的电脑性能如何,或者浏览器在后台执行多少任务。本文将深入探...
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xiaominlaopodaren
3月前
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Three.js 建筑群灯光特效
本项目通过 Three.js 实现了建筑群的三维可视化,支持真实阴影、动态日照、丰富的自定义着色效果。本文将深入剖析:建筑物的创建与几何处理、物理光照与阴影系统、着色器效果...
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xiaominlaopodaren
4月前
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Three.js中实现真实感天空和体积云渲染
1. 项目简介 本文将详细讲解如何在Three.js中实现真实感的天空和体积云渲染效果。这种技术常用于游戏、可视化和交互式Web应用中,可以创建出逼真的天空场景,包括动态变...
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