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工作两三年了,整不明白架构图都画啥?
分享、评审、述职、答辩,只要你在程序员这个行业,就几乎离不开要画图。 一提到画图很多人就想站会起来喊,”内卷“、”内卷啦“、”PPT工程师“,但程序代码本身就是一种数学逻辑的具体实现,如果没有一些图表配合文字的阐述,讲真很难让所有人都能在共同的共识下进行交流。 这不像是文科,”…
iOS 一步步带你实践组件二进制方案
随着业务的扩展、项目体积的增大,CocoaPods组件库越来越多,每次重新编译的时候速度越来越慢,这给我们提出了需要提高编译速度的需求。 前两个就不在这里讨论了可以看看这篇讲解。今天重点给大家分享一下第三和第四种方案的实施,但是目前只能针对私有库实施,对于一些第三方的公有库目前…
iOS设计模式详解
使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 讲到设计模式,必然要提设计原则,同样为了实现代码复用,要遵循软件设计原则。设计模式就是实现了这些原则,达到了代码的复…
GitHub:根据文字描述生成UML图,你用过吗?
hello,小伙伴们大家好,今天给大家推荐的开源项目是:plantuml,一个好的程序员在写代码之前会把架构理清楚,编码之前、设计先行、流程图/UML 图先行。我记得我刚刚开始工作的时候喜欢边想边写,后面遇到复杂的业务逻辑时经常需要推到重来,浪费时间,所以后面养成了画图的习惯,…
设计模式之 UML 类图
详细描述了 UML 类图基本概念,以及类与类之间的六种关系: 依赖,关联,聚合,组合,继承,实现。并配有详细的 Java 代码。
移动架构 (一) 架构第一步,学会画各种 UML 图。
距离上一个 “性能优化系列” 已经快一个月没有发布文章了,最近公司真的是太忙了,甚是想念掘友们啊。最近把学习架构方面的知识记录下来,供自己和掘友们一起学习。 注意: 文章中 UML 图开始用是 Windows PowerDesigner 工具,后来换电脑了用的 StarUML。…
大型项目前端架构浅谈(8000字原创)
我在2年之前,写过一篇中小型项目的前端架构浅谈。随着能力的上升,以及在阿里巴巴工作的经验,是时候写一篇大型项目的前端架构分析了。 本篇文章不会更多侧重于具体技术实现,而是尝试从更高角度出发,分析为什么要这么做,这些设计能解决什么问题,成本和收益如何。 由于作者能力有限,可能会有…