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Android Material Design常用控件学习笔记
Google I/O 2014 发布了Material Design。希望统一 Android平台设计语言规范。然而再国内的很多产品和设计师并不吃这一套,还是各种仿IOS的UI。作为一个Google粉当然要学会Android Material控件的使用。而且这些控件使用起来非常…
大佬们,一波RxJava 3.0来袭,请做好准备~
每个Android开发者,都是爱RxJava的,简洁线程切换和多网络请求合并,再配合Retrofit,简直是APP开发的福音。不知不觉,RxJava一路走来,已经更新到第三大版本了。不像RxJava 2对RxJava 1那么残忍,RxJava 3对RxJava 2的兼容性还是挺…
Awesome Adb——一份超全超详细的 ADB 用法大全
ADB 常用用法大全,收集了在开发、测试和普通用户使用手机过程中可能用到的各种用法,仍在持续更新完善中,欢迎补充指正,收藏关注。
Android官方架构组件ViewModel:从前世今生到追本溯源
2017年的Google I/O大会上,Google推出了一系列譬如 Lifecycle、ViewModel、LiveData等一系列 更适合用于MVVM模式开发 的架构组件。 我无法反驳,事实上,阅读本文的您可能对MVVM的代码已经 驾轻就熟,甚至是经历了完整项目的洗礼,但我…
优雅的构建 Android 项目——侧滑返回使用及原理分析
大屏幕手机在返回前页操作时,点击左上角的 APP 内返回键或者手机自带的返回按键都不是很方便,这时候能通过屏幕侧滑退出当前页面体验就会好很多了。但是 Android 系统并没有想 IOS 一样自带侧滑返回,好在 Android 轮子比较多,本文记录一下个人开源项目 PandaEy…
抽丝剥茧RecyclerView - 化整为零
抽丝剥茧RecyclerView系列文章的目的在于帮助Android开发者提高对RecyclerView的认知,本文是整个系列的第一章。 RecyclerView已经出来很久了,很多开发者对于RecyclerView的使用早已信手拈来。如下就是一张使用网格布局的Recycler…
如何正确的在 Android 上使用协程 ?
你还记得是哪一年的 Google IO 正式宣布 Kotlin 成为 Android 一级开发语言吗?是 Google IO 2017 。如今两年时间过去了,站在一名 Android 开发者的角度来看,Kotlin 的生态环境越来越好了,相关的开源项目和学习资料也日渐丰富,身边…
[译]Android中的简易协程:viewModelScope
取消不再需要的协程(coroutine)是件容易被遗漏的任务,它既枯燥又会引入大量模版代码。viewModelScope 对结构化并发 的贡献在于将一项扩展属性加入到 ViewModel 类中,从而在 ViewModel 销毁时自动地取消子协程。 声明:viewModelSco…