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Alamofire 5 的使用 - 基本用法
此文章是对 Alamofire Usage 的翻译,有需要的可以去看原文。 另外此文章的内容也保存到了我的 GitHub 仓库。如果觉得对你有用的,可以顺手给个 Star。谢谢! 为了让 Alamofire 专注于核心网络实现,Alamofire 软件基金会创建了额外的组件库,…
探秘AFNetworking
AFNetworking是iOS最常用的网络框架,虽然系统也有NSURLSession,但是我们一般不会直接用它。AFNetworking经过了三个大版本,现在用的大多数都是3.x的版本。 1.0版本 : 基于NSURLConnection的封装。 2.0版本 : 两套实现,分…
iOS多线程:『GCD』详尽总结
什么是 『GCD』 ?我们先来看看百度百科的解释简单了解下相关概念。 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。
直播技术总结
针对最近比较火的直播技术。 对每一步进行了 Demo 编写并做了大量总结。最后写了一个模仿喵播的直播框架,只需要修改服务器地址,可以直播,观看直播
iOS架构由浅入深 | MVVM
本着大道至简,由浅入深的想法。本文会从一个简单的例子入手,逐步解析MVVM在iOS中的应用。说一说看法,比一比优劣,如有不足之处,还望各路大神耐心指出,晚辈不胜感激! 可以看出View跟Model事实上是没有交互的,由Controller负责Model与View之间的交互,交互…
iOS底层原理总结 - 探寻KVO本质
对小码哥底层班视频学习的总结与记录。面试题部分,通过对面试题的分析探索问题的本质内容。 首先需要了解KVO基本使用,KVO的全称 Key-Value Observing,俗称“键值监听”,可以用于监听某个对象属性值的改变。 上述代码中可以看出,在添加监听之后,age属性的值在发…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
iOS内购(IAP)自动续订订阅类型总结
经过完成这次的项目,我觉得其中最麻烦的就是 自动续期订阅 类型。因为其他几类都是一次性的内购类型,而只有自定续期订阅类是有连续性的,其中还有免费试用期、促销期的概念,用户还可以取消续订,恢复续订等。后台也需要有很多相应的逻辑操作。在这里总结一下完成自动续订订阅类型过程中遇到的问…
iOS内购集成
In-App Purchase:应用内购买服务,简称IAP。是苹果为App内的虚拟商品和服务的交易定制的系统。 所谓应用内购买,是指在操作虚拟商品交易的时候,不允许使用类似微信/支付宝/Apple Pay第三方支付手段,如果通过另类方式避开的话,会被下架。 消耗型:使用一次…
适配 iOS13(持续更新)
苹果更新了审核规则以后要求所有使用第三方登录的应用必须向用户提供以苹果账号登录的选项, 并且要放前边。但苹果同样举出了几种特例的情况: 仅使用公司内部账号登陆。 教育或者企业应用,需要使用现有的教育和企业帐号登录。 应用需要使用政府或者行业背景的共名身份系统或者 电子ID 进行…