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IOS-启动优化(上)
应用的启动时间直接影响着用户对应用的第一印象和使用体验,尤其是一些接入很多第三方框架和启动阶段业务比较复杂的应用。所以我们需要对启动时间进行优化。 冷启动(cold launch):app长时间没启动或者重新开机之后启动的app就是冷启动,也就是说内存中没有app的数据,dyl…
抖音品质建设 - iOS启动优化《原理篇》
启动是 App 给用户的第一印象,启动越慢用户流失的概率就越高,良好的启动速度是用户体验不可缺少的一环。启动优化涉及到的知识点非常多面也很广,一篇文章难以包含全部,所以拆分成两部分:原理和实践。 本文从基础知识出发,先回顾一些核心概念,为后续章节做铺垫;接下来介绍 IPA 构建…
iOS 动画详解(学习动画看这一篇就够了)
动效设计一直是 iOS 平台的优势,良好的动效设计可以很好地提升用户体验。而动画则是动效的基础支撑。本动画将从易到难逐步分析,从 CABasicAnimation,UIBezierPath,CAShapeLayer 三个方面完整的阐述 iOS 动画的实现。
iOS 动画,绝对够分量!
在 APP 程序开发中,优美的界面能够大大提高用户的体验,而优美的界面离不开好看的动画效果。下面废话少说,直接进入主题。
iOS 为何使用runtime方法交换多次后却能按照交换顺序依次执行代码逻辑?
记method_exchangeImplementations(Method _Nonnull m1, Method _Nonnull m2) 方法多次执行的代码执行逻辑. 那么接下来我们就详细来探究一下每次追加一个方法交换,会对原方法有什么改变。 1. IMP方法实现交换 我…
iOS概念攻坚之路(三):内存管理
iOS 的内存管理不止是 「引用计数表」。 iOS 开发者基本都知道 iOS 是通过「引用计数」来管理内存的,但是也许并不知道 iOS 其他的内存管理方式,比如 「Tagged Pointer」(带标记的指针),比如 「NONPOINTER_ISA」(非指针型 isa),这个要…
iOS内存管理详解
从上图可以看到,栈里面存放的是值类型,堆里面存放的是对象类型。对象的引用计数是在堆内存中操作的。下面我们讲讲堆和栈怎么存放和操作数据, 还有MRC和ARC怎么管理引用计数。 这就好像候机的时候,无论谁先到达候机厅,总是头等舱的乘客先登机,然后是商务舱的乘客,最后是经济舱的乘客。…
FMDB | 实现数据的增删改查
FMDB是一个轻量级的数据库,用于将网络资源存储在本地。 项目中使用 ARC 还是 MRC,对使用 FMDB 都没有任何影响,FMDB 会在编译项目时自动匹配。 FMDB 将 SQLite API 进行了很友好的封装,使用起来非常方便。 下面是对FMDB的使用总结,分享给大家,…
深入iOS系统底层系列文章目录
一直想写一些关于系统底层方面的知识点,并且酝酿了很久,后来也跟其他人交流,你为何不出一个系列呢? 不必要一次性把所有的东西都写完后才发表,我听说后觉得非常的有道理,虽然自己的水平也很一般,但是想想自己还是有一些积累的。这虽然是一系列介绍iOS底层相关方面的知识的文章,但又不是介…
Xcode 11 初体验
将 Version Editor 中的 log 选项卡移到了检查器中,组成了新的Source Control History区。 将 Assistant、和 Vesion Editor下的 Autor 选项卡合并为一项,并从主导航中移除,向下移到每个编辑面板中,组成 Edito…