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RecyclerView 缓存机制 | 如何复用表项?
RecyclerView 内存性能优越,这得益于它独特的缓存机制,这一篇以走读源码的方式探究 RecyclerView 的缓存机制。
锦囊篇|一文摸懂SharedPreferences和MMKV(一)
不论是单线程还是多线程,MMKV的读写能力都远远的甩开了SharedPreferences&SQLite&SQLite+Transacion,但是MMKV到底是如何做到如此快的进行读写操作的?这就是下面会通过源码分析完成的事情了。 另外接下来的一句话仅代表了我的个人意见,也是为…
这些年,我爬过的 Android 坑 | 持续更新 (2020/07/03 update)
此时 window 为 wrap_content,如果出现左右空白,则考虑使用上个问题的方案。 在线上项目中我们遇到一个场景:当应用按下 Home 退回后台,然后过一段时间之后从后台拉起我们的项目。极少数机型在主页进行多个 fragment 的切换时出现了 fragment 的…
Gradle插件从入门到进阶
Gradle本身的领域对象主要有Project和Task。Project为Task提供了执行上下文,所有的Plugin要么向Project中添加用于配置的Property,要么向Project中添加不同的Task。一个Task表示一个逻辑上较为独立的执行过程,比如编译Java源…
OkHttp3源码解析(三)——连接池复用
我们已经分析了OkHttp3的拦截器链和缓存策略,今天我们再来看看OkHttp3的连接池复用。 客户端和服务器建立socket连接需要经历TCP的三次握手和四次挥手,是一种比较消耗资源的动作。Http中有一种keepAlive connections的机制,在和客户端通信结束以…
Android Bitmap 那些事
本文彻底讲清了 Android 中 Bitmap 到底占多大内存以及 Bitmap 复用的限制!
性能优化(一)APP 启动优化(不敢说秒开,但是最终优化完真不到 1s)
性能优化的目的不是为了优化而优化,而且为了以后不再优化, 给自己统一 一个标准。 这里也许会有人问 APP 启动还需要优化吗?启动又不是我们自己写的代码,难道 Google 工程师会犯这么低级的错吗?其实这还真不是 Google 的错,应该说是给我们开发者留了一个坑吧。应该有的…
Android 性能优化:使用 TraceView 找到卡顿的元凶
3 分钟学一个性能优化小技巧,不亏
Android 网络编程:Retrofit源码解析
1. 请求示例 2. 构建Retrofit对象 serviceMethodCache:serviceMethodCache是一个ConcurrentHashMap类型的Map集合,因此它支持并发操作且线程安全,其存储对象是ServiceMethod。ServiceMethod我…
深入浅出Android事件分发机制——源码分析篇
本篇博客我们将由浅入深地讲解Android的事件分发机制,讲解的顺序为分发流程概括 → 源码分析,大家可以根据需要查阅相应的部分。最后,感谢前辈们将自己的知识总结和经验分享出来,参考资料已在下方贴出 此对象是与用户触摸相关的时间序列,从用户首次触摸屏幕(ACTION_DOWN)…