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扒一扒抖音是如何做线程优化的
最近在对一些大厂App进行研究学习,在对某音App进行研究时,发现其在线程方面做了一些优化工作,并且其解决的问题也是之前我在做线上卡顿优化时遇到的,因此对其具体实现方案做了深入分析。
安卓方案类-应用内悬浮窗适配方案实战
作者 大家好,我叫小鑫,也可以叫我蜡笔小鑫😊; 本人17年毕业于中山大学,于2018年7月加入37手游安卓团队,曾经就职于久邦数码担任安卓开发工程师; 目前是37手游安卓团队的海外负责人,负责相关业务
Android 更新后跑不起来?快来适配 AGP8 和 Flamingo/JDK 17
随着 Android Studio Flamingo 正式版的发布,AGP 8(Android Gradle Plugin 8)也正式进入大家的视野,这次 AGP 8 相关更新属于「断代式」更新,同时
移动端APP组件化架构实践 | 京东云技术团队
对于中大型移动端APP开发来讲,组件化是一种常用的项目架构方式。个人最近几年在工作项目中也一直使用组件化的方式来开发,在这过程中也积累了一些经验和思考。主要是来自在日常开发中使用组件化开发遇到的问题以
鸿蒙剥离 AOSP 不兼容 Android 热门问题汇总,不吹不黑不吵
上周发了一篇文章,没想到就突然火了,评论区都沦陷了,所以特意从评论区挑选一些比较有意思的话题,整理给还在观望的大家
Android深色模式适配原理分析
背景 从Android10(API 29)开始,在原有的主题适配的基础上,Google开始提供了Force Dark机制,在系统底层直接对颜色和图片进行转换处理,原生支持深色模式。深色模式可以节省电量
findViewById不香吗?为什么要把简单的问题复杂化?为什么要用DataBinding?
DataBinding/ViewBinding 作为 Android 官方的亲儿子库,它的经历更加的离奇,从发布的时候火爆,然后到坑太多直接遇冷,随之被其他框架替代,再到后面 Kotlin 出来之后
解放双手!推荐一款阿里开源的低代码工具,YYDS!
之前在我印象中低代码就是通过图形化界面来生成代码而已,其实真正的低代码把它当做一站式开发平台也不为过!最近体验了一把阿里开源的低代码工具,确实是一款面向企业级的低代码解决方案,推荐给大家!
六年安卓开发的技术回顾和展望
大家好,我是拭心,一转眼我已经从事安卓开发六年有余了,这篇文章我将回顾六年来的成长经历,分享一些心得和未来的学习规划。
万字长文 - 史上最全ConstraintLayout(约束布局)使用详解
ConstraintLayout 是一个使用“相对定位”灵活地确定微件的位置和大小的一个布局,在 2016 年 Google I/O 中面世,它的出现是为了解决开发中过于复杂的页面层级嵌套过多的问题