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前端并发10个相同的请求,怎么控制为只发一个请求?
描述如下 同时发多个相同的请求,如果第一个请求成功,那么剩余的请求都不会发出,成功的结果作为剩余请求返回 如果第一个请求失败了,那么接着发编号为2的请求,如果请求成功,那么剩余的请求都不会发出,成功的
如何监控前端页面FPS
喜欢玩游戏的都知道FPS,FPS的概念来源就是游戏和视频,也就是每秒的帧数。打了几十年的游戏深受FPS困扰啊,MMP的一点都不流畅太特么卡了啊... 回正题,在页面上,FPS是页面内容渲染时的帧率,FPS越低页面也就越卡。作为3年+的前端开发工作者,今天说说我在工作中是怎么监控…
浏览器渲染流程 详细分析
十分详细 但是要全部弄明白 还要看好多东西 慢慢理解
狙杀页面卡顿 —— Performance 指北
今天介绍下 Chrome dev tools 家族的一个小兄弟,它在 Chrome 57 之前叫作「Timeline」,而现在换了个更长的马甲 —— 「Performance」,毕竟名字要「长~~~~~~~~~」更能吸引注意。 也许你曾不经意启动过这个工具,看见里面五颜六色的图…
一文带你了解如何排查内存泄漏导致的页面卡顿现象
那什么是内存泄漏呢?借助别的大佬给出的定义,内存泄漏就是指由于疏忽或者程序的某些错误造成未能释放已经不再使用的内存的情况。简单来讲就是假设某个变量占用100M的内存,而你又用不到这个变量,但是这个变量没有被手动的回收或自动回收,即仍然占用100M的内存空间,这就是一种内存的浪…
使用 Preload&Prefetch 优化前端页面的资源加载
对于前端页面来说,静态资源的加载对页面性能起着至关重要的作用。本文将介绍浏览器提供的两个资源指令-preload/prefetch,它们能够辅助浏览器优化资源加载的顺序和时机,提升页面性能。一、从一个
webpack原理
查看所有文档页面:全栈开发,获取更多信息。 原文链接:webpack原理,原文广告模态框遮挡,阅读体验不好,所以整理成本文,方便查找。 在了解 Webpack 原理前,需要掌握以下几个核心概念,以方便后面的理解: Entry:入口,Webpack 执行构建的第一步将从 Entr…
看完这篇,面试再也不怕被问 Webpack 热更新
Webpack热更新( Hot Module Replacement,简称 HMR,后续均以 HMR 替代),无需完全刷新整个页面的同时,更新所有类型的模块,是 Webpack 提供的最有用的功能之一。 HMR 作为一个 Webpack 内置的功能,可以通过 --hot 或者 …
怎么在 ES6+Webpack 下使用 Web Worker
大家都知道 HTML 5 新增了很多 API,其中就包括 Web Worker,在普通的 js 文件上使用 ES5 编写相关代码应该是完全没有问题了,只需要在支持 H5 的浏览器上就能跑起来。 那如果我们需要在 ES6+Webpack 的组合环境下使用 Web Worker呢?…