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Unity3D与Android的交互通信(Unity3D)
这是我参与8月更文挑战的第20天,活动详情查看:8月更文挑战 大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 一、前言 这篇文章主要讲的是如何使用A
unity接入第三方SDK入门教程(安卓端)
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 前言 下面总结接入的经验,供自己日后查看翻阅,也希望能对你有所帮助。 1.准备工作 1.1创建项目 我使用的是AndroidStudio,安装步骤
Unity Android 交互与打包
1. 创建 Android 项目 以 Android Studio 为例,创建一个 Empty 项目。 从 Unity 中提取 mono 的编译出来的 classes.jar 包,路径为 {Unity 安装位置}\Editor\Data\PlaybackEngines\Andr…
iOS原生接入Unity
因项目中有做与Unity对接相关的需求,完成后在此记录一下。主要记录如何引入、两端如何交互,以及碰到的问题解决。
每个程序员都需要知道一些游戏网络知识
在外行人看来游戏很神奇:两个或者更多的玩家在网络上分享共同的经历,就像他们真实的存在于相同的虚拟的世界一样。游戏看起来犹如一个巨大的魔术,奇妙而又刺激,但作为一个开发人员我们知道,真实的情况和我们所看到的并不一样,那只是一种错觉。你感受到的共享现实,实际上是在那个时刻内,由你自…
[Unity 游戏开发] 向量在游戏开发中的应用(一)
向量在 Unity 游戏开发中的应用
Unity 学习资源(超全)
把这里的课程看一遍...你就是Unity扛把子了!
游戏服务器的架构演进(完整版)
游戏服务器架构完整版,包含多种游戏类型
Unity/C# 有限状态机
游戏中角色控制有很多状态,如果靠传统的全局属性然后通过swich和if来判断的话,扩展性差,重复代码多. 有限状态机,(英语:Finite-state machine, FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。[…
Unity引擎与C#脚本简介
1. Unity编辑器基础 从原理上讲,游戏开发就是将一系列变动的场景呈现在玩家面前,并根据玩家的输入修改游戏画面;而游戏画面则是通过调用目标操作系统上的图形图像库来绘制的。比较知名的图形图像库有Windows上的DirectX,*nix系统、macOS和iOS等系统上用到的O…