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你不知道的 Canvas 表格交互
背景 S2 是 AntV 在多维交叉分析表格领域的解决方案,主要用于看数分析, S2 采用 canvas 来进行表格绘制 (基于 易用、高效、强大的 2D 可视化渲染引擎 G ) , 同时内置大量的交
Chrome 66禁止声音自动播放之后
声音无法自动播放这个在IOS/Android上面一直是个惯例,桌面版的Safari在2017年的11版本也宣布禁掉带有声音的多媒体自动播放功能,紧接着在2018年4月份发布的Chrome 66也正式关掉了声音自动播放,也就是说<audio autopaly></audio> <…
写给初中级前端的高级进阶指南
我曾经一度很迷茫,在学了 Vue、React 的实战开发和应用以后,好像遇到了一些瓶颈,不知道该怎样继续深入下去。相信这也是很多一两年经验的前端工程师所遇到共同问题,
TypeScript + 大型项目实战
TypeScript 已经出来很久了,很多大公司很多大项目也都在使用它进行开发。上个月,我这边也正式跟进一个对集团的大型运维类项目。 每一个模块要做的事情也很多,由于牵扯到公司业务,具体要做的一些事情这里我就不一一列举了,反正项目整体规模还是很大的。 在做了一些技术调研后,再结…
关于三次握手与四次挥手面试官想考我们什么?--- 不看后悔系列
在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章,今天的这篇文章,重点是围绕着面试,我们应该掌握哪些比较重要的点,哪些是比较被面试官给问到的,我觉得如果你能把我下面列举的一些点都记住、理解,我想就差不多了。 1、第…
浅谈js函数节流和函数防抖
函数节流和函数防抖是一种优化方法,可用于减少高频繁触发任务(函数)的执行次数,达到减少资源占用的目的。 函数节流:任务在指定的间隔时间内只执行一次。 函数防抖:只有在任务触发的间隔大于等于指定的间隔时间,任务才会被执行。 区别:在指定时间内,任务执行的次数不同。假设持续触发一个…