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面试基础知识
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前端知识体系梳理
前端开发从最开始的html,js,css三件套,到如今的大前端,泛前端,整体开发模式已经从几个人的小作坊模式逐步演变为多团队多角色协同开发的大团队模式,前端知识体系梳理很重要
export导出的是变量!!!是变量!!!
首先,建议仔细看看es6 入门的 module 语法。 使用 export default 时,对应的 import 语句不需要使用大括号。 使用 export 时,对应的 import 语句需要使用大括号。 项目里请求的接口很多,放在一个文件里太长,也难以维护,一般会以功能模…
[前端面试题总结] ⭐️ 从莉莉丝到滴滴--我的成长之路
距离上篇面试题的分享已经过去半个月了,经历了面试官的灵魂拷问,笔者也在这半个月收获、成长了许多,所以笔者在本篇文章将会分享几家公司的面试题(包括莉莉丝、哈啰、滴滴)
前端面试题
ue系列 面试官:说说你对vue的理解? 面试官:说说你对双向绑定的理解? 面试官:说说你对SPA(单页应用)的理解? 面试官:Vue中的v-show和v-if怎么理解? 面试官:Vue实例挂载的过程
如何在 Canvas 上实现图形拾取?
大家好,我是前端西瓜哥,今天来和大家说说 canvas 怎么做图形拾取。 图形拾取,指的是用户通过鼠标或手指在图形界面上能选中图形的能力。图形拾取技术是之后的高亮图形、拖拽图形、点击触发事件的基础。
canvas也能实现事件系统????
前言 大家好! 我是热爱图形的fly, 之前在群里和粉丝讨论canvas 如何实现事件系统, 然后呢? 我自己其实也对这个比较感兴趣, 我看过很多canvas 实现的项目, 比如canvas 实现思维
Canvas 中判断点是否在图形上
在 Canvas 实现的应用中,会有这样的一类场景,当点击画布中的某个几何图形时,要触发一些交互操作。Canvas 并不支持为画布内的图形元素添加事件,这需要借助数学知识来解决这个问题。
女装帮朋友面试(论如何逃过面试官法眼)
本文内容介绍 不是变态,勿喷。 职位是前端高级开发工程师(xia皮) 每个问题都会分析一下面试官的心理活动 以上3点不感兴趣的请X走。(弱小心灵经不起喷) 1. 交友不慎,开局就被强迫面试 我有个兼职
手撕钉钉前端考试卷,offer,拿来吧你~
前天看到阿里钉钉前端大佬整理了一份169题的前端面试指南,又是一个只给题不给答案的,习惯了😕毕竟别人是面试官,耗时8小时,手撕阿里钉钉团队整理的前端面试指南,非标准答案,且看且珍惜~
花了一天的时间,地板式扫盲了vue3所有API盲点
📍前言 最近在一次理解vue项目的代码时,发现周一对好多API都不太熟悉。这间接导致的问题是,代码理解速度要比平常要慢很多。于是乎,赶忙把vue API的学习提上了日程。 在下面的文章中,将地板式地扫