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iOS 常用图片格式判断 (Swift)
常用的图片格式有一下几种。 TIFF/TIF 在数字影响、遥感、医学等领域中得到了广泛的应用。TIFF文件的后缀是.tif或者.tiff 那么,怎么去判断。通常图片格式都会存储图片的 Hex Signature 中(十六进制签名) 网上很多都是复制过来的,都知道代码是怎样的。但…
iOS从资源和代码方面为App瘦身处理
对App包瘦身处理是为了减少包的大小,节约用户下载App流量。在App Store下载App,如果超过了150MB就必须在Wi-Fi环境下载或更新,这样如果超过了150M,可能就会间接失去了大部分用户。如果我们的App要兼容iOS7和iOS 8,苹果官方规定:主二进制text段…
倒计时设计
计算机是不存在倒计时这个概念的,所有的倒计时设计来源于对定时器的运用:给予一个deadline,以秒为时间间隔,在每次回调时刷新屏幕上的数字。倒计时的实现几乎没有门槛,无论NSTimer也好,GCD也罢,甚至使用CADisplayLink都能用来制作一个倒计时方案。但同样的,低…
iOS 瘦身之道
App 的包大小做优化的目的就是为了节省用户流量,提高用户的下载速度,也是为了用户手机节省更多的空间。另外 App Store 官方规定 App 安装包如果超过 150MB,那么不可以使 OTA(over-the-air)环境下载,也就是只可以在 WiFi 环境下载,企业或者独…
AsyncDisplayKit介绍(二)布局系统
在上一篇介绍中我们曾经讨论过Autolayout的性能问题。然而在iOS中,除了Autolayout,能选择的只有autoresizingMask,或者纯手动布局。在写了无数view.frame = CGRect(…)之后,我们才发现,一个在HTML中非常简单的流式布局,到iO…
监控所有的OC方法耗时
类似os_signpost,支持针对每个功能点监控性能问题。 支持显示调用堆栈。(维护stack frame) ,受益良多。我运用其中的hook objc_msgSend思想,写一个监控App里所有耗时的OC方法,以便以后开发过程中,能时刻监控App耗时性能问题。本文主要包含两…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
如何优化tableView
1.cell 的行高不是固定值,需要计算,则要尽可能缓存行高值,避免重复计算行高。因为 heightForRowAtIndexPath:是调用最频繁的方法。 2.滑动时按需加载,这个在大量图片展示,网络加载的时候很管用!(SDWebImage 已经实现异 步加载,配合这条性能杠…
iOS app秒开H5优化探索
为了快递迭代、更新,公司app有一大模块功能使用H5实现,但是体验比原生差,这就衍生了如何提高H5加载速度,优化体验的问题。此文,记录一下自己的心路历程。 一般页面在 dom 渲染后才能展示,可以发现,H5 首屏渲染白屏问题的原因关键在于,如何优化减少从请求下载页面到渲染之间这…
iOS 底层探索 - 应用加载
App 从被用户在主屏幕上点击之后就开启了它的生命周期,那么在这之中,究竟发生了什么呢?让我们从 App 启动开始探索。在探索之前,我们需要熟悉一些前导知识点。 如上图箭头所示,App加载流程 就是我们 App 的二进制主文件。 对于接触 iOS 开发比较早的同学,可能知道我们…