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OC 底层探索 - Category 和 Extension
1. Category 分类 ① 给一个类添加新的方法,可以为系统的类扩展功能。 ② 分解体积庞大的类文件,可以将一个类按功能拆解成多个模块,方便代码管理。 ③ 创建对私有方法的前向引用:声明私有方法,把 Framework 的私有方法公开等。直接调用其他类的私有方法时编译器会…
iOS底层原理:weak的实现原理
该方法的两个参数location和newObj。 从上面的代码可以看出objc_initWeak方法只是一个深层次函数调用的入口,在该方法内部调用了storeWeak 方法。下面我们来看下storeWeak 方法的实现代码。 如下是storeWeak方法的实现代码。 store…
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
iOS 查漏补缺 - LLVM & Clang
对于 iOS 开发者来说,Swift 之父 Chris Lattner 的大名应该都会有所耳闻。他和他的团队所开发的 LLVM 已经成为 iOS 乃至 macOS 整个生态中至关重要的底层基础设施。虽然 Lattner 本人已经去 Google 做人工智能了,但是对于 iOS …
运行时Hook所有Block方法调用的技术实现
本技术实现在YSBlockHook中。 iOS系统中一共有:C函数、Block、OC类方法三种形式的方法调用。Hook一个方法调用的目的一般是为了监控拦截或者统计一些系统的行为。Hook的机制有很多种,通常良好的Hook方法都是以AOP的形式来实现的。 当我们想Hook一个OC…
dyld背后的故事&源码分析
dyld(the dynamic link editor)是苹果的动态链接器,是苹果操作系统的一个重要组成部分,当系统内核做好启动程序的准备工作之后,余下的工作会交给dyld来负责处理。那它存在的意义是什么?它又具体都负责做些什么呢?这一篇我们一起来一探究竟。前方长篇预警~ 存…
MachO 文件结构详解
苹果开发者对它一定不陌生,特别是喜欢逆向的同学,对它的研究更是必不可少。在可安装的每一个.app包中,都有一个与app同名的可执行文件,它可能长这样:(如果你碰到显示为白色的MachO文件,说明当前用户对其没有可执行权限) 可以看到,该示例的MachO文件属于通用二进制文件(苹…