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Jetpack:Data Binding入门指南
又到周末好时光,开始嗨之前再抽点时间看看本文,能看到最后的都是大佬,收下我的膜拜。本文技术内容讲的是关于Data Binding Library的那点事,有的同学可能解过了,有的娃可能都不知道是什么东东...。为了不落伍,和大家一样优秀,决定写Jetpack方面的文章。与别人不…
ConstraintLayout,看完一篇真的就够了么?
1. 前言 最近中毒很深,经常逛掘金,看到很多优秀的文章,感谢掘金。同时也看到很多标题,看看XXXX,一篇就够了。技术一直在不停的更新迭代,看一篇永远是不够的,建议再看一遍官网的,可以看到被作者过滤掉的信息或者最新的更新。这就是我为什么会在文末放官网链接的原因,如果有的话。 2…
要点提炼| Gradle指南
和Java Grdle多项目构建一样的,通过settings.gradle配置管理多项目;在每个项目都有一个build.gradle,采用项目依赖就能实现多项目协作。 项目直接依赖一般适用于关联较紧密、不可复用的项目,如果想让项目被其他项目所复用,比如公共组件库、工具库等,可以…
Handler 都没搞懂,拿什么去跳槽啊?
0. 前言 做 Android 开发肯定离不开跟 Handler 打交道,它通常被我们用来做主线程与子线程之间的通信工具,而 Handler 作为 Android 中消息机制的重要一员也确实给我们的开发带来了极大的便利。 可以说只要有异步线程与主线程通信的地方就一定会有 Han…
Android性能优化:手把手教你如何让App更快、更稳、更省(含内存、布局优化等)
1. 性能优化的目的 性能优化的目的是为了让应用程序App 更快、更稳定 & 更省。具体介绍如下: 2. 需优化的性能指标 3. 优化方向 4. 流畅性 a. 页面需绘制的内容(布局 & 控件)太多,从而导致页面测量时间过长 b. 绘制效率过低,从而导致绘制时间过长 布局优化 …