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抖音品质建设 - iOS启动优化《原理篇》
启动是 App 给用户的第一印象,启动越慢用户流失的概率就越高,良好的启动速度是用户体验不可缺少的一环。启动优化涉及到的知识点非常多面也很广,一篇文章难以包含全部,所以拆分成两部分:原理和实践。 本文从基础知识出发,先回顾一些核心概念,为后续章节做铺垫;接下来介绍 IPA 构建…
iOS 优化篇 - 启动优化之Clang插桩实现二进制重排
( 本篇文章由于会从原理角度讲解 , 有些已经比较熟悉的同学可能会觉得节奏偏啰嗦 , 为了照顾大部分同学 , 大家自行根据目录跳过即可 . ) 了解二进制重排之前 , 我们需要了解一些前导知识 , 以及二进制重排是为了解决什么问题 . 在本篇文章里 , 笔者就不通过教科书或者大…
Mac 自带的图像处理神器,你竟然不知道?
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 关注我的人基本都用 Mac 电脑吧,今天来介绍一个 Mac 上自带的图像处理命令,功能很强大,但很少人知道。 其实 macOS 长期以来一直有一
iOS 中的手势传递(一)操作系统层
本文重点讲的是操作系统层面,手势识别与传递的过程,在介绍整个过程的同时,也能对整个操作系统的工作方式有一定的了解
iOS图形处理概论:OpenGL ES,Metal,Core Graphics,Core Image,GPUImage,OpenCV等
对于刚接触iOS图形相关框架的小白,有一些图形框架在字面上和功能上非常容易混淆。这里旨在总结一下各种框架,区分它们的概念和功能,以作日后进一步细分学习的指引。因而,本文并不会针对具体框架作详解,只作区分引导,读者可自行选择方向继续深造。为此,笔者总结了一张各种框架关系图,如下所…
iOS图像最佳实践总结
1. 前言 2018 WWDC 苹果官方给出了关于iOS图像处理的最佳实践,本文主要是就官方文档进行分析总结以及较为全面的拓展延伸。 2. 基础预备知识 按照经典的MVC架构,UIImage扮演model角色,负责承载图片数据,UIImageView充当View的角色,负责渲染…
iOS内存二三事
Page In/Out和 Swap In/Out 概念类似,只不过Page In/Out是将某些页的数据写到内存/从内存写回磁盘交互区;而Swap In/Out是将整个地址空间的数据写到内存/从内存写回磁盘交互区;本质都是交互机制。 通用的计算机(大型机和专用计算机不在此范围)…
iOS内存分析之Memory Graph
1.Memory Graph是什么 Memory Graph是在Xcode8上推出的一个新特性。用来生成应用程序中对象分配的内存图。 2.Memory Graph用来做什么 Memory Graph可
关于iOS内存的深入排查和优化
虚拟内存机制在这里就不多说了,主要包括内存管理单元MMU、内存映射、分段、分页。在iOS中,一页通常有16KB的内存空间。 分配内存的时候,先分配虚拟内存,然后使用的时候再映射到实际的物理内存。 一个VM Region指的是一段连续的虚拟内存页,这些页的属性都相同。 VM分为C…
iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制,以及 iOS 系统运行时的内存占用的情况。最后会将粒度缩小到 iOS 中的单个 app,讲到单个 app…