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Flutter-JSON转Model的四种便捷方案
在日常开发中JSON的序列化与反序列化是一个常见的操作,如果能够自动转化就省去了很多事情,下面来讲解下五种常见的转换方式。
说说Flutter中最熟悉的陌生人 —— Key
Key在Flutter的源码中可以说是无处不在,但是我们日常中确不怎么使用它。有点像是“最熟悉的陌生人”,那么今天就来说说这个“陌生人”,揭开它神秘的面纱。 以上定义是源码中关于Key的解释。通俗的说就是Widget的标识,帮助实现Element的复用。关于它的说明源码中也提供…
一波Flutter酷炫特效来袭,持续更新
实现UI和交互是大前端开发者的必备技能,也是掌握Flutter开发的重点;在下学习Flutter之际,实现了几种客户端上常见的酷炫UI特效,虽说是用Flutter造原生的轮子,但Flutter跨平台的特性是原生不能比拟的,更何况还有不弱的性能表现。本文主要是介绍Flutter特…
Flutter | 记一次Mixin Analysis异常
今天在更新了AndroidStudio后出现了异常,所有的Mixin都被分析器指出了错误。报错信息如下: The class 'SingleTickerProviderStateMixin' can't be used as a mixin because it extends…
Flutter 自定义绘制 View
当在绘制阶段时, CustomPaint 首先会调用 painter 在画布上进行绘制, 然后再绘制它的 child 控件, child 绘制完成之后会调用 foregroundPainter 进行绘制. 画布的坐标系和 CustomPaint 的坐标系匹配. CustomPa…
Flutter学习之Dart语法特性
第一天把Flutter环境搭建了,并简单实现第运行第一个Flutter项目,感觉很不错,一些基本操作和原生体验差不多。用Flutter框架写过App项目的开发者都知道,Flutter是一个使用Dart语言开发的跨平台移动UI框架,通过自建绘制引擎,能高性能、高保真地进行Andr…
Flutter 动画详解(二)
1. 介绍 本文会从代码层面去介绍Flutter动画,因此不会涉及到Flutter动画的具体使用。 Flutter的animation库只依赖两个库,Dart库以及physics库。animation是采用Dart编写的,所以依赖Dart库是很正常的。physics库是什么呢?…
Flutter 插件编写必知必会
packages 将代码内聚到一个模块中,可以用来分享代码。一个 package 最少要包括: 编写平台特定代码可以写在一个 App 里,也可以写在 package 里,也就是本文的主题 plugin 。变成 plugin 的好处是便于分享和复用(通过 pubspec.yml …
Flutter开发之Dart必备基础知识
在本文中我们主要对标JavaScript来讲解Dart与JavaScript的异同,对JavaScript还不熟悉的小伙伴可以省略JavaScript部分,直接学习Flutter部分。 JavaScript没有预定义的入口函数,但在Dart中,每个app都必须有一个顶级的mai…
[译] 深入 Flutter 之手势
Flutter 提供了一些非常棒的预制组件,用于处理触摸事件,如 in InkWell 和 InkResponse。用这些组件包裹住你的组件,它们就能够响应触摸事件了。除此之外,它还会向你的组件添加 Material 风格的飞溅效果。例如,当从组件的边界延伸出来时,InkRes…