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iOS 线程同步
临界区 :每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区(Critical Section)(临界资源是一次仅允许一个进程使用的共享资源)。每次只准许一个进程进入临界区,进入后不允许其他进程进入。不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个进程必须互斥地对它进行访问 死锁:指两个或两…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
基于边缘保留滤波实现人脸磨皮的算法 | 掘金技术征文
快速边缘保留滤波 快速边缘保留滤波是通过积分图像实现局部均方差的边缘保留模糊算法,计算简单而且可以做到计算量跟半径无关。首先局部均方差滤波中计算局部均值的公式如下: 计算局部均值.png 当边缘很弱的时候系数K趋近于0、该点的矫正之后的像素值就接近平均值。而当边缘很强的时候系数…
iOS常见基础面试题(附参考答案)
C作为M和V之间的连接, 负责响应视图事件,界面的跳转,view的声明周期,获取业务数据, 然后将处理后的数据输出到界面上做相应展示, 在数据有更新时, C需要及时提交相应更新到界面展示。View和Model之间没有直接的联系,AppleMVC规范,理想的模型图如下: P:业务…
Mac HomeBrew国内镜像安装方法
解决Mac上国内安装HomeBrew慢的解决方法。如下 新版本HomeBrew可能没有CORE_TAP_REPO这句代码,如果没有不用新增。 如果这个镜像有问题的话,可以换成其他源。 至此HomeBrew就安装完成了。 直接使用 Homebrew 还需要更改默认源。以下是将默认…
基于GPUImage的美颜BeautifyFace详细注释
GPUImageBeautifyFilter.h文件中GPUImageBeautifyFilter.m文件中如何使用这个美颜工具类?在自己的控制器中ViewController.m项目代码https:
透彻理解 NSNotificationCenter 通知(含实现代码)
NSNotificationCenter这个东西作为iOS工程师想必都不陌生,但是有人可能连参数的意义都没搞明白,写这篇文章的目的不止是为了让不会用的人会用,更是为了让会用的人理解得更透彻。
今日头条:iOS 架构设计杂谈
内容来源:2018 年 3 月 10 日,今日头条-Musically IOS端架构师任凯在“饿了么技术沙龙・第22弹 【移动专场】”进行《IOS架构设计杂谈》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。 本次分享将探…
iOS Masonry 等间隔或等宽高排列多个控件
两个API,分为固定间隔不固定宽高,固定宽高不固定间隔,根据具体需求使用相应的即可。 需要注意的是: 横排的时候要相应设置控件数组的垂直约束,竖排的时候要相应设置控件数字的水平约束。
AppDelegate模块化瘦身
关于iOS的模块化,要追溯到16年接触的BeeHive了,BeeHive将功能模块化,以module的形式进行构建,以performSelector:的形式进行module的事件响应,以protocol的形式进行module间的通信。可以说思路非常清晰明了了。关于BeeHive…