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从零开始仿写一个抖音App——Android绘制机制以及Surface家族源码全解析
1.进入微信公众号 世界上有意思的事 发送消息:**Android绘制机制以及Surface家族源码全解析,**即可获取本文的 pdf 版。 1.首先图的横轴是时间,纵轴从下到上分别表示:CPU 处理、GPU 处理、屏幕显示,这三个步骤也就是我们写的代码到图像显示在屏幕上的流程…
纳尼?我的Gradle build编译只要1s
大部分的Android开发仔吐槽的最多的基本都是等Gradle编译。 就build一下。可以说是相当可怕,我们来粗略的算一笔账: 本节就从方方面面说下减少这个等待的时间吧。 其他比如显卡啊啥的没什么太大影响,配置肯定是越高越好,在自己的经济承受范围以内即可。 「Appearan…
杂篇:一代版本一代神[-Gradle-]
零、前言一、Gradle简介1.我与Gradle的邂逅2.构建工具3.Gradle是什么,怎么安装?3.1:确保jdk已安装3.2:下载Gradle,地址:3.3:查看是否安装正确二、Groovy语言
Android 架构之长连接技术
上一篇文章《Android 架构之网络框架(上)》中,我们谈过了网络框架OkHttp、网络加速方案如HttpDNS、数据压缩与序列化等技术点。本文我们结合腾讯Mars框架和美团Shark体系等业内主流长连接方案,谈一谈长连接技术的各个方面。 除了大家常用的Http短连接,大型A…
Android性能优化 | 大图做帧动画卡?优化帧动画之 SurfaceView滑动窗口式帧复用
继上篇用“SurfaceView逐帧解析&帧复用”优化了帧动画内存性能后,一个更复杂的问题浮出水面:帧动画时间性能。这一篇试着让每帧素材大小 1MB 的帧动画流畅播放的同时不让内存膨胀。
Android Gradle defaultConfig详解及实用技巧
实际项目中,都会应用Android Gradle Plugin,根据实际中的项目模块的职责,可以具体应用如下四种插件类型。 实际对应的原型是:com.android.build.gradle.AppExtension,表示此项目模块类型为Android App Module,对…
Android性能优化:手把手教你如何让App更快、更稳、更省(含内存、布局优化等)
1. 性能优化的目的 性能优化的目的是为了让应用程序App 更快、更稳定 & 更省。具体介绍如下: 2. 需优化的性能指标 3. 优化方向 4. 流畅性 a. 页面需绘制的内容(布局 & 控件)太多,从而导致页面测量时间过长 b. 绘制效率过低,从而导致绘制时间过长 布局优化 …
效率提升百分之四十,AS模板也太好用了吧
原文地址:https://juejin.im/post/6844903782338265095CV工程师你好,以下内容会让你感觉到不适,慎入!在平时的开发工作中,我们经常将一个地方的代码,复制粘贴到另