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好久不见,Java设计模式
设计模式是很多程序员总结出来的最佳实践。曾经在刚开始写项目的时候学习过设计模式,在开发过程中,也主动或者被动的使用过。现在写代码虽说不会特意明确在用哪种设计模式,但潜移默化的写出来公认的最佳实践代码,毕竟看的比较清爽。为什么再看一遍设计模式,主要有几个原因:第一,很多优秀的源码…
贪心算法之无重叠区间
给定一个区间的集合,找到需要移除区间的最小数量,使剩余区间互不重叠。 可以认为区间的终点总是大于它的起点。 区间 [1,2] 和 [2,3] 的边界相互“接触”,但没有相互重叠。 首先进行排序,排序后的数据更容易比较,不然再无序状态下需要频繁的遍历数组。 排序,首先根据起始点排…
设计模式第八讲-状态模式
状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化. 一个复杂的业务中可能存在大量的 if else等逻辑条件判断,对于后期维护来说是非常危险和复杂的。而状态模式也是将与特定状态相关…