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Android 和 iOS 渲染架构差异对比,孰胜孰负?
最近在知乎到收到了一个这样的问题,提问者对于 Android 和 iOS 渲染架构差异提出了疑问,而对于问题的描述我觉得挺有意思,不知道你怎么看? 其实我觉得这个不应该是描述里的 「SurfaceFl
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从混乱到清晰:Android应用开发架构演进之路(MVC、MVP、MVVM、MVI)
从混乱到清晰:Android应用开发架构演进之路 | 前言 你是一位即将踏入Android应用开发领域的新手吗?或者你已经有一些经验,但对于如何选择适合的架构感到困惑?不要担心!本文将带你踏上一段有趣
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0. 背景 构建一个属于自己的知识体系,能够让我们学到的知识体系化.让自己清楚哪块是自己的知识盲区,哪块已经构建起根基.然后根据实际情况,有针对性的进行模块学习.让自己成为一个合格的Android工程师. 平时看博客或者学知识,学到的东西比较零散,没有独立的知识模块概念,而且学…
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硬核干货:5W字17张高清图理解同步器框架AbstractQueuedSynchronizer
并发编程大师Doug Lea在编写JUC(java.util.concurrent)包的时候引入了java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer,其实是Abstract Queued Synchronizer,也就是"…