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前端架构
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组件库实战——按需加载工程化
哈喽大家好,这次笔者给大家带来组件库周边生态建设——「按需加载工程化」的文章分享。继上篇 BEM 后,本来是打算搞单元测试的,但收到了一些接入方的反馈所以要插队搞个按需加载,毕竟「用户就是上帝」嘛!
前端架构成长之路——微前端架构理论篇
最近项目开发中使用了qiankun框架去做微前端,我是属于半懂不懂的状态,大概了解过微前端是什么,可以解决什么问题,但是没有并系统的认识和从0实战过。 所以希望通过几篇文章去重新认识微前端。
前端架构 - 架构设计如何在业务中落地
知道做架构师最头疼的是什么, 自然是画图. 最难画的图是什么图, 叫现状图, 之前看到一个蚂蚁的离职 P7 用代码屎山来形容老代码, 我想说维护这些都不算啥, 你有本事把这屎山画出来试试... 做了几年架构师, 我明白一个道理, 架构图就是充满美感的, 描绘屎一样现状的架构图是…
前端API层架构,也许你做得还不够
上午好,今天为大家分享下个人对于前端API层架构的一点经验和看法。架构设计是一条永远走不完的路,没有最好,只有更好。这个道理适用于软件设计的各个场景,前端API层的设计也不例外,如果您觉得在调用接口时还存在诸多槽点,那就说明您的接口层架构还待优化。今天我以vue + axios…
大型项目前端架构浅谈(8000字原创)
我在2年之前,写过一篇中小型项目的前端架构浅谈。随着能力的上升,以及在阿里巴巴工作的经验,是时候写一篇大型项目的前端架构分析了。 本篇文章不会更多侧重于具体技术实现,而是尝试从更高角度出发,分析为什么要这么做,这些设计能解决什么问题,成本和收益如何。 由于作者能力有限,可能会有…
前端领域的 “干净架构”
它是一种非常方便的方案,可以帮助你解耦你的代码。让层、模块和服务尽量独立。不仅可以独立发布、部署,还可以让你从一个项目迁移另一个项目的时候也更加容易。
前端初学ECS架构
ECS是一种软件架构模式,常见于游戏业务场景,其主要对象分类为 • Entity 实体,ECS架构中所有的业务对象都必须拥有一个唯一的Entity实体 • Component 组件,存储着数据结构
前端架构师的一些思考和总结
加入大淘宝到现在也有六年多了,一路走来很开心可以一直做技术。负责过业务、基础库、工具以及架构,期望自己不断成长。想对之前的工作做一些思考和记录,也想为后续的工作找一个合适的开始。
SSR同构降级策略
1、相关概念CSR:客户端渲染(ClientSideRender)。渲染过程全部交给浏览器进行处理,服务器不参与任何渲染。SSR:服务端渲染(ServerSideRender)。DOM树在服务端生成后
CSR、SSR、NSR、ESR傻傻分不清楚,一文帮你理清前端渲染方案!
随着前端系统的越发复杂,前端的性能也受到越来越多的重视。Google也不断在推进新的性能相关指标,从原先的Performance API中的指标逐步演进成用户性能体验相关的指标。 对于用户而言,First Paint、First Meaningful Paint和TTI这几个指…