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Android 实现视屏播放器、边播边缓存功能、外加铲屎(IJKPlayer)
Android 实现视屏播放器与边播边缓存功能外加蹲坑铲屎(IJKPlayer) hello,大家好,我就是那个会掀桌子的话唠,刚刚结束两篇关于音频播放与录制的文章,旧坑未埋就挖新坑,还望多多关照。最近累趴了,周末果断休假。 快看,用力戳它:https://github.com…
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】二、使用OpenGL渲染视频画面
在第一篇文章【音视频基础知识】文章中,就介绍过,视频其实就是一张张图片组成的,在上文【初步了解OpenGL ES】中,介绍了如何通过OpenGL渲染一张图片,可以猜想到,视频的渲染和图片的渲染应该是差不多的。话不多说,马上就来看看。 1. 定义视频渲染器 咋一看,和渲染图片一模…
Android 沉浸式状态栏 渐变颜色的实现
首先我们要了解在Android5.0以后,系统API提供直接设置StatusBar来改变状态栏的颜色,然而在4.4上StatusBar变色的基本原理就是将StatusBar本身设置为透明,然后在StatusBar的位置添加一个相同大小的View并上色。没办法,我们要做的渐变颜色…
Flutter Candies 一桶天下
大家好,我是练习时长1年的Flutter练习生,渣渣法,喜欢写bug,发鸡汤,当吃播。 一晃眼,入坑Flutter已经一年的时间,Flutter Candies 全家桶也从我一个人到现在有八个人,项目也接近30个,收获颇多,希望有更多的人能加入我们,一起制造更多好用的Flutt…
Android Studio 4.0 最新进展
新的 Build 窗口,在每一次 Build 之后,会出现一个新的 Build Speed 窗口,我们可以在这个窗口里面查看在整个 Build 期间不同插件、不同任务的耗时,可以做针对性修复。同时还会提示我们哪些插件是每一次 Build 的时候永远都在执行的,帮助我们发现问题,…
Activity 的 36 大难点,你会几个?「建议收藏」
学 Android 有一段时间了,一直都只顾着学新的东西,最近发现很多平常用的少的东西竟让都忘了,趁着这两天,打算把有关 Activity 的内容以问题的形式梳理出来,也供大家查缺补漏。 仓库内容与博客同步更新。由于我在 稀土掘金 简书 CSDN 博客园 等站点,都有新内容发布…
Android自定义View之实现简单炫酷的球体进度球
最近一直在研究自定义view,正好项目中有一个根据下载进度来实现球体进度的需求,所以自己写了个进度球,代码非常简单。先看下效果: 效果还是非常不错的。 要实现上面的效果我们只要掌握两个知识点就好了,一个是Handler机制,用于发消息刷新我们的进度球,一个是clipDrawab…
还在用 MVP?快来试试 MVVM!
经过几个月的努力,正式发布第一个稳定版本。欢迎大家指教。 框架具有如下优势: * 稳定 * 轻量 * 接入成本低 * 简单 * 解耦 * 高复用 * 便捷的生命周期 * 异步支持 (同步发请求) * 缓存支持 * 页面状态管理 * 请求过滤 * 重试支持 * 动态属性设置能力
基于 ijkplayer 的视频播放器,仿 Bilibili 客户端,集成沉浸式全屏、弹幕、触屏控制、视频源切换等功能
该视频播放器基于 Bilibili 的开源项目 ijkplayer 做的,集成沉浸式全屏、弹幕、触屏控制、视频源切换、三指旋转缩放、视频宽高比例设置、记录跳转、截屏等功能
基于 Bilibili/ijkplayer 的视频播放器(Update)
简介 因为最近项目有视频播放的需求,所以就有了这个项目。视频的编解码功能是由 Bilibili 开源的 ijkplayer 处理的,这个项目只是基于 UI 层面的上封装。 注意:这个项目部分代码参考于 GSYVideoPlayer。 更新 使用重新打包的 so 文件,支持更多的视…