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iOS-Swift知识之 UIBezierPath贝塞尔曲线常用方法详解
UIBezierPath贝塞尔曲线绘制矩形,圆形,椭圆,弧线,二次函数曲线,三次函数曲线,不规则的多边形和虚线
StoreKit2 实际接入时候的踩坑与解决实录
在接入StoreKit2 的时候,从环境到实际的充值实现,再到凭证的上报与新旧版的兼容,一步一个坑的踩过来。文章列出了在整个过程中,踩到的什么坑,怎么踩到的坑以及如何填坑的完整思路
超全回顾 | 5位抖音工程师揭秘抖音iOS基础技术(附PPT和回放视频)
1 月 22 日下午,第三期字节跳动技术沙龙以线上直播的方式与广大观众见面,为近 4 万名在线观众带来了一场扎根实践、面向前沿的技术盛宴。
iOS开发中的多Target区分运行环境
多Target解决开发和生产环境区分问题 最近一段时间,遇到一个区分生产和开发环境的问题。 现有的解决方案,在代码中使用了全局变量,对于环境的区分,都依赖于这个全局变量。 每次测试和App打包发布 A
iOS内购详解
概述 iOS内购是指苹果 App Store 的应用内购买,即In-App Purchase,简称IAP(以下本文关于内购都简称为IAP),是苹果为 App 内购买虚拟商品或服务提供的一套交易系统。为
iOS 家族关系图 👨👩👧👦
这种结构,直接画图显然是hin难的,然后就开始了第一步,处理数据。 所以如果想要达到最终的效果,我们就必须从下往上画。那么如何画呢? 代数是不确定的,每个成员是否有配偶是不确定的,孩子的数量也是不确定的,都是动态的,for循环是无法实现的。 这里就不贴代码了,上面的代码里可以看…
iOS应用的启动流程和优化详解
一、应用启动流程1、整体过程(1)解析Info.plist加载相关信息,例如如闪屏沙箱建立、权限检查(2)Mach-O(可执行文件)加载如果是胖二进制文件(为了保持向下兼容,且支持旧有设备及旧有指令集
[iOS] file patterns: The `source_files` pattern did not match any file
之前在做库是比较懵懂 一只卡在这里很久,查了很多都不大对,这个方法是可行的。贴出来 1. 前往 /Users/你的用户名/Library/Caches/CocoaPods/Pods/External/你的项目名 2. 进入最新一个日志文件,将工具类放置和source_files…
iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的多线程模型。 本文从如下几个方面理解RunLoop的相关知识点。 可见,一个RunLoop对象,主要包含了…
iOS性能优化(中级)
通过对性能初级优化秘籍一段时间的练习,少侠应该对性能优化有了一定的了解,在日常开发编码中有了些性能优化的意识,当产品小师妹提出一个新的交互的时候,想必也定难不倒少侠了。 就列表来说,icon、大标题、小标题、内容,一般APP的很多时候就是这几个元素,排版不同,细致效果不同。这些…