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【Flutter高级玩法- Flow 】我的位置我做主
1. 展示舞台 2. Flow出场 3. FlowDelegate出场 4. paintChildren方法和FlowPaintingContext对象 1. paintChild与Matrix4 2. Flow布局的封装 3. 圆形的Flow布局
Flutter 实现 “真” 3D 动画效果,用纯代码实现立体 Dash 和 3D 掘金 Logo
本篇将给你带来更加炫酷动画效果,最后教你如何通过纯代码实现一只立体的 Flutter 的吉祥物 Dash 和 3D 的掘金 logo 动画.
Flutter完整开发实战详解(十三、全面深入触摸和滑动原理)
本篇将带你深入了解 Flutter 中的手势事件传递、事件分发、事件冲突竞争,滑动流畅等等的原理,帮你构建一个完整的 Flutter 闭环手势知识体系,这也许是目前最全面的手势事件和滑动源码的深入文章了。 Flutter 中默认情况下,以 Android 为例,所有的事件都是起…
Flutter Riverpod 全面深入解析,为什么官方推荐它?
全面深入介绍RiverPod的实现,几乎是目前最全之一的RIverPod内容整体解析,文章内容很长,请耐心阅读~
Widget、Element、Render是如何形成树结构?
最近因为在做Flutter中相关的性能优化,搜刮了网上所有的文章之后,看到了闲鱼的Flutter 高性能、多功能的全场景滚动容器。但奈何该组件没有开源,因此准备从文章给出的思路尝试研究和开发一个高性能的ScrollView。这个系列预计会分为4-5篇文章,前三篇主要对现有问题研…
给 Flutter 上 PR 究竟有多难
先给大家做一个凡尔赛自我介绍。 各位好,鄙人是 Flutter Developer,匿名背景,Flutter 开源组织 (GitHub Flutter Team) 成员之一、flutter.cn 及 CFUG 主要协作之一。平常专业对 Flutter 萌新执行劝退,对 Flut…
【译】Flutter vs React Native vs Native:深度性能比较
inVerita(https://inveritasoft.com/)一直致力于移动跨平台方案的性能问题,以此来解答哪种场景下开发者需要使用 Flutter 、 React Native 或原生开发,甚至是你需要选择哪个职业。 在之前的 《Flutter vs Native v…
国内大厂在移动端跨平台的框架接入分析
本文通过对国内各大厂旗下知名的应用进行分析,大致统计分析各大厂在移动跨平台开发领域的接入情况,同时分析 Android 端应用的 arm 框架、 kotlin 和 androidx 的使用状态。 因为效(tou)率(lan)问题,这里只分析 Android 端,因为 Andro…
DStack--基于flutter的混合开发框架
混合开发这项技术由来已久,目前市面上主流的有Hybird,ReactNative,Weex,Flutter等。其中,Flutter以他独有的实现方式,优秀的性能,成为近两年最火的混合开发方案,我们学而思网校1v1客户端团队也是比较早的开始了Flutter技术的研究,在学而思网校…
FunFlutter系列之国际化Intl方案
lib目录下会新增generated和l10n两个目录.