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从零开始实现一个RPC框架(零)
最近决心开始学习go语言,但是苦于没有实际的应用场景,学习始终停留在hello world层面,看过的教程和资料印象也不深刻。于是决定从go自带的rpc实现开始切入,了解一下go语言在实际场景下是如何使用的,包括异常处理、代理和过滤、go routine的用法等等,同时也简单了…
基于Redis实现高性能延时消息队列
最近在倒腾自建博客后端系统,需要用到延时任务的功能,但手头只有一套MySQL和Redis,如果搞一套MQ成本有点大,于是想着用redis实现延时消息队列。有些场景用数据库的定时扫表也能简单实现延时消息
深入理解Golang之channel
Golang在并发编程上有两大利器,分别是channel和goroutine,这篇文章我们先聊聊channel。熟悉Golang的人都知道一句名言:“使用通信来共享内存,而不是通过共享内存来通信”。这句话有两层意思,Go语言确实在sync包中提供了传统的锁机制,但更推荐使用ch…
深入理解Golang之http server
对于Golang来说,实现一个简单的http server非常容易,只需要短短几行代码。同时有了协程的加持,Go实现的http server能够取得非常优秀的性能。这篇文章将会对go标准库net/http实现http服务的原理进行较为深入的探究,以此来学习了解网络编程的常见范式…
Go标准库容器介绍:list(双向链表)、heap(堆)、ring(圈)
大家在使用Go的时候会不会感觉Go的容器(集合)非常的少,好像只有map和slice两种,其实Go还自带了3个容器类型:list(双向链表)、heap(堆)、ring(圈)。
图文讲透Golang标准库 net/http实现原理 -- 客户端
我们已经看完服务端这一半,接下来就是另一部分 ---- 客户端的内容了。 这次我把调用的核心方法和流程走读的函数也贴出来,这样看应该更有逻辑感
图文吃透Golang net/http 标准库--服务端
今天分享下Go语言net/http标准库的实现逻辑,文章将从客户端(Client)--服务端(Server)两个方向作为切入点,进而一步步分析http标准库内部是如何运作的。
人类高质量代码—Golang标准库net/rpc
前言 RPC协议是我们在开发过程中最经常接触的技术之一,Go 标准库net/rpc提供了一个简单、强大且高性能的 RPC 实现,仅需编写很少的代码就能实现 RPC服务
Golang 语言进阶指南
当前领域各成员的开发水平参差不齐,为了让大家对 golang 有更深入的了解,故在此结合平时的自动化 review 和代码指导经验,下面从以下四大模块给大家分享一下 golang 的进阶使用场景。
用Go语言实现23种设计模式
设计模式是软件工程中各种常见问题的经典解决方案,设计模式不只是代码,而是组织代码的方式。假设一行行的代码是砖,设计模式就是蓝图。