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eleven26
1年前
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深入理解 go reflect - 反射为什么慢
我们选择 go 语言的一个重要原因是,它有非常高的性能。但是它反射的性能却一直为人所诟病,本篇文章就来看看 go 反射的性能问题。...
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luckzack
后台开发 @腾讯
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江湖十年
野生程序员|Go|Python
·
1年前
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如何设计一个优秀的 Go Web 项目目录结构
Go 语言作为一门高效、简洁、并发安全的语言,越来越受到开发者们的青睐,特别是在 Web 开发及云原生领域。而对于一个大型的 Go Web 项目而言,一个优秀的目录结构设计...
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江澎涌
安卓工程师 @灵魂铸造师
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6月前
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Lua 协程
一、协程 Lua 中使用半协程的方式进行组织代码。 和线程的最大区别在于,一个多线程程序可以并行运行多个线程,而协程却需要彼此协作运行,即任意指定时刻只能一个协程运行,且只...
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程序员祝融
Gopher
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1年前
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送给学Go或者转Go同学的一套编码规范
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第 2 天,点击查看活动详情 有没有 jy 们是从别的语言转 Go 的,比如 Java 、php 等...
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腾讯云开发者
1年前
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国民级应用:微信是如何防止崩溃的?
导读 | 微信作为月活过10亿的国民级应用,经常面临特殊节点消息量暴增的问题,服务很容易出现过载。但微信的服务一直比较稳定,是如何做到的呢?本文邀请到了腾讯WXG后开开发工...
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腾讯云开发者
后台开发 @腾讯
jxwu
后台开发 @腾讯
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11月前
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一种临时随机短号的生成算法
短号,即用一个比较短的字符串映射某个比较长的字符串,使得更加易于人们写入。比如一个会议号的唯一ID是一个雪花算法生成的ID,如1077144667185860608,对于用...
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红烧不是清蒸
6年前
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go pprof 性能分析
runtime/pprof: 手动调用runtime.StartCPUProfile或者runtime.StopCPUProfile等 API来生成和写入采样文件,灵活性高...
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后台开发 @腾讯
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1年前
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【Golang】如何实现实现带优先级的select
在 Golang 里面,我们经常使用 channel 进行协程之间的通信。在某些情况下,我们需要优先消费某个channel。然而,Golang在多个channel同时可用的...
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jxwu
后台开发 @腾讯
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1年前
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如何使用Golang泛型提高编码效率
泛型让我们在使用Golang的时候能够抽取一些通用的代码,避免代码的重复拷贝,提高代码性能(避免类型转换),提高编码的效率和体验,提高代码可维护性。这篇文章主要是介绍我使用...
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jxwu
后台开发 @腾讯
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1年前
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Go+Redis实现分布式互斥锁和红锁
在项目中我们经常有需要使用分布式锁的场景,而Redis是实现分布式锁最常见的一种方式,这篇文章主要是使用Go+Redis实现互斥锁和红锁。...
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扫地盲僧
后台开发 @腾讯
jxwu
后台开发 @腾讯
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1年前
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Golang实现延迟队列(DelayQueue)
延迟队列是一种特殊的队列,元素入队时需要指定到期时间,出队的元素一定是已经到期的,而且早到期的元素最先出队,也就是队列里面的元素是按照到期时间排序的,添加元素和获取元素的时...
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jxwu
后台开发 @腾讯
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1年前
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如何实现一个支持O(log(n))随机删除元素的堆
堆是一种非常常用的数据结构,它能够支持在O(1)的时间复杂度获取到最大值(或最小值)。然而堆它有一个缺点,它没办法快速的定位一个元素,因此它也没办法快速删除一个堆中元素。因...
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jxwu
后台开发 @腾讯
·
1年前
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近似LRU(NearlyLRU):一种基于随机采样的缓存淘汰策略
Redis里面有很多种缓存淘汰策略,其中有一种就是LRU,但是它需要额外的空间。而Redis的作者则使用了一种基于随机采样的近似LRU(NearlyLRU),它在Redis...
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jxwu
后台开发 @腾讯
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1年前
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W-TinyLFU缓存淘汰策略
W-TinyLFU是一种非常优秀的缓存淘汰策略,它综合的考虑了现实场景中可能会遇到的各种问题,具有能够提高缓存命中率的准入策略,带有LFU的基于频率的优点,还具备元素保鲜机...
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jxwu
后台开发 @腾讯
·
1年前
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CountMinSketch计数器:基于布隆过滤器思想的近似计数器
CountMinSketch是一种计数器,用来统计一个元素的计数,它能够以一个非常小的空间统计大量元素的计数,同时保证高的性能及准确性。...
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jxwu
后台开发 @腾讯
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1年前
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布隆过滤器:一种低空间成本的判断元素是否存在的方式
布隆过滤器(BloomFilter)是一种用于判断元素是否存在的方式,它的空间成本非常小,速度也很快。它一秒能够进行上百万次操作,并且1亿数据在误判率1%的情况下,只需要1...
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jxwu
后台开发 @腾讯
·
1年前
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软件离线许可(License)实现原理
我们经常使用各种收费开发软件,一般是我们需要去购买一个许可,然后输入这个许可到软件里就能够使用软件。于是小伙伴就开始好奇这个许可是怎么实现的,特别是在离线情况下它是怎么给软...
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