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Activity插件化原理第一种方案:Hook Instrumentation
人生一切难题,知识给你答案。 Activity的插件化解决的一个根本性问题就是插件中的Activity并没有在宿主的AndroidManifest.xml中进行注册,也就是说我们需要启动一个未注册的Activity,因此需要对Activity的启动过程有个了解。 启动Activ…
这次,彻底弄懂接口及抽象类
本文旨在讨论抽象类和接口的作用、实例及使用场景,都是我的理解和总结。更多关于接口和抽象类的概念知识,可自行查阅相关文档。 1. 抽象类及其作用 抽象类,顾名思义,即类的抽象。 举个例子,我们定义若干个类 class BMW、class Benz、class Audi,分别对客观…
带你真正认识View
作为一个Android开发者,工作中肯定或多或少都会跟自定义View打交道,但是我们的第一反应就是这太难了,去网上找找,看看有没有现成的可以拿来直接用的。 其实之所以我们觉得自定义View很难,根本原因还是我们对于View的基础掌握不牢。 今天这篇文章,我就带大家一起重新学习一…
sourceSets——安卓gradle
Android 项目中,代码的摆放位置都是约定好的,这是因为 gradle 的理念 “约定大于配置”,减少各种配置的书写。 但约定并非规定,所以可以进行配置改动,这也是 gradle 的一大优点。在 Android 中,我们通过 sourceSets 进行配置。 sourceS…
[Flutter]开始:在macOS上安装
硬盘空间:700 MB(不包括Xcode或Android Studio的磁盘空间)。 工具:Flutter依赖于你系统环境中的这些可用的命令行工具。 要获取Flutter,需要使用git克隆仓库,然后添加flutter到你的PATH中。运行flutter doctor会显示你还…
Android Studio NDK开发-JNI调用Java方法
相对于NDK来说SDK里面有更多API可以调用,有时候我们在做NDK开发的时候,需要在JNI直接Java中的方法和变量,比如callback,系统信息等....如何在JNI中调用Java方法呢?就需要先了解FindClass和GetMethodID了。 FindClass和Ge…
音视频入门之音频采集、编码、播放
今天我们学习音频的采集、编码、生成文件、转码等操作,我们生成三种格式的文件格式,pcm、wav、aac 三种格式,并且我们用 AudioStack 来播放音频,最后我们播放这个音频。 AndioRecord类的主要功能是让各种 Java 应用能够管理音频资源,以便它们通过此类能…
Android官方多渠道方案详解
实际应用开发中,不可避免的会接触到多渠道打包,不过其实大家常用的多渠道打包其实分为两种。第一:只是需要简单的渠道标识,然后通过标识代码里做一些必要的逻辑处理,这种情况现在网上有很多开源的方案,可以做到快速打包,这里就不在多做介绍了。第二:需要对代码、资源、依赖、配置等做到更深度…
「Do.016」AndroidStudio不用编译,阅读Android源码
很早就像自己搭一个Android源码阅读环境,折腾了几次无果,就搁置了。最近有点闲暇时间,再加上也觉得是时候更深刻的认识Android系统了,所以再折腾了一次,没想到成功了,而且是用AndroidStudio阅读,还是那个熟悉的界面,还是那个熟悉的快捷键,哈哈,你也试试? 尝试…
杂篇:一代版本一代神[-Gradle-]
零、前言一、Gradle简介1.我与Gradle的邂逅2.构建工具3.Gradle是什么,怎么安装?3.1:确保jdk已安装3.2:下载Gradle,地址:3.3:查看是否安装正确二、Groovy语言