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苑海洋
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浏览器内核渲染:重建引擎
在 BlinkOn9 会议中,Google Blink 团队开发者 Philip Rogers 与 Stefan Zager 进行了《Blink Rendering - Rebuilding the Engine Mid-Flight》分享,旨在介绍 Blink 渲染的基本原理…
实现前端弹簧动效
它有一个弹闪的过程,一大一小交替缩放就像一个弹簧在弹动一样,而不是以往那种简单的线性变大。 如果使用CSS的animation-timing-function只是改变运动的速度,不能改变运动的方向。 是没有这种弹性动感的。 因为要实现一个弹簧振动效果,需要有两个参数,一个是阻尼…
H5 和小程序拍照图片旋转、压缩和上传
最近接到一个“发表评论”的需求:用户输入评论并且可以拍照或从相册选择图片上传,即支持图文评论。需要同时在 H5 和小程序两端实现,该需求处理图片的地方较多,本文对 H5 端的图片处理实践做一个小结。项目代码基于 Vue 框架,为了避免受框架影响,我将代码全部改为原生 API 的…
[译] 什么是模块化 CSS?
模块化 CSS 是一组编写代码的原则,基于这个原则编写的代码具有高性能和可维护性。它起源于雅虎和 Yandex 的开发人员,目的是迎接维护大型代码库带来的挑战。有些规则在提出之初稍有争议,但后来被认为是最佳实践。 (偷偷告诉你:如果你对这篇文章的篇幅感到不知所措,观看视频可能更…