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李台辉
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深入iOS系统底层之crash解决方法
一个应用程序并不总会一直运行的很好,它总会有出现crash崩溃的情况。如果在应用程序中接入了一些第三方的crash收集工具或者自建crash收集报告平台的话将会很好的帮助开发者去分析和解决应用程序在线上运行的问题,当出现的崩溃问题能得到及时的解决和快速的修复时必将会大大的提升应…
iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的多线程模型。 本文从如下几个方面理解RunLoop的相关知识点。 可见,一个RunLoop对象,主要包含了…
二级指针与ARC不为人知的特性
上述代码中,出现了NSError的实例。该实例是用来表明发生了某种错误。在ARC中由于使用异常处理会造成内存管理的不便(可能造成内存泄露,或者加入大量样板代码),所以用NSError表明发生了错误是一种不错的选择,苹果的API中也大量使用了NSError。 这里请关注[NSJS…
iOS Crash 捕获及堆栈符号化思路剖析
最近在做 Crash 分析方面的工作,发现 iOS 的崩溃捕获和堆栈符号化虽然已经有很多资料可以参考,但是没有比较完善的成套解决方案,导致操作起来还是要踩很多坑,耽误了很多时间。所以想做一个总结,阐述 Crash 收集分析的整体思路和出坑指南,具体细节实现会给出相关参考资料。有…
13 个 GCD 应用场景
本文不涉及 GCD 的概念和理论,仅记录了 GCD 在一些开发场景下的应用。 嗯,欢迎大家积极留言补充。 这是应用最广泛的场景,为了避免阻塞主线程,将耗时操作放在子线程处理,然后在主线程使用处理结果。比如读取沙盒中的一些数据,然后将读取的数据展示在 UI,这个场景还有几个细分:…
由 NSObject *obj = [[NSObject alloc] init] 引发的一二事儿
这行代码中写有两个 NSObject ,但他们表示的意思是不一样的。 等号左边表示:创建了一个 NSObject 类型的指针 obj 。(开辟一个 NSObject 类型大小的内存空间,并用指针变量 obj 指向它) 等号右边表示:调用 NSObject 对象的类方法 allo…
Tagged Pointer 字符串
Tagged pointer 是一项用于提高性能并减少内存使用的有趣技术。在 OS X 10.10 中,NSString 也开始使用了 tagged pointer 技术,今天我会在 Ken Ferry 的提议下,窥探其工作原理。 对象存储在内存中的时候是内存对齐的,因此他们的…
iOS 组件化 —— 路由设计思路分析
随着用户的需求越来越多,对App的用户体验也变的要求越来越高。为了更好的应对各种需求,开发人员从软件工程的角度,将App架构由原来简单的MVC变成MVVM,VIPER等复杂架构。更换适合业务的架构,是为了后期能更好的维护项目。 但是用户依旧不满意,继续对开发人员提出了更多更高的…
iOS性能优化之页面加载速率
之前搜罗了网上很多关于iOS性能优化方面的资料 ,本人和我的小伙伴们也用了一些时间针对自己的App进行了App的启动速率、页面的加载速率和 页面的帧率方面进行了优化,所以结合了理论和实践,把我们在实践中主要踩过的坑和需要注意的东西 ,总结了一下,希望可以帮到正在准备进行App的…