稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • AI Coding NEW
    • 沸点
    • 课程
    • 直播
    • 活动
    • AI刷题
    • APP
      插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
    • vip
      会员
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
opengl
订阅
avatar
Stone_17124 创作等级LV.1
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

2篇文章 · 0订阅
  • 那么,来用 JS 画个黑洞吧!
    就在昨天,世界首张黑洞照片,正式亮亮相啦,煤球黑洞在朋友圈传疯了。惊不惊喜,意不意外?想到4年前翻译的这篇文章,再发出来,我们前端工程师使用 JS 来自己画个黑洞吧! 黑洞仿佛就是一个宏达的自然边界,在黑洞里,我们所知的量子理论和经典力学都将失效。物理学家逼不得已产生了一些实在…
    • 清蒸不是水煮
    • 6年前
    • 8.6k
    • 84
    • 36
    OpenGL 前端
    那么,来用 JS 画个黑洞吧!
  • Shader 函数可视化
    在两个值之间取埃尔米特插值(Hermite interpolation)link,它的值永远是 0~1。 描述:在edge0和edge1之间取一个平缓的差值,在我们需要一个平滑的渐变的时候特别有用。当前值小于edge0,取值为0。当前值大于edge1,取值1。在这个区间内,取e…
    • Hankz
    • 7年前
    • 11k
    • 54
    • 16
    WebGL