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Android Studio圈复杂度检测插件
圈复杂度(Cyclomatic complexity)是一种代码复杂度的衡量标准,本文提供一种Android Studio的圈复杂度检测插件,支持Kotlin和Java语言
神奇宝贝 眼前一亮的 Jetpack + MVVM 极简实战
Jetpack 实战项目 PokemonGo(神奇宝贝)基于 MVVM 架构和 Repository 设计模式,PokemonGo 项目中用到的技术,都是之前写过的一系列文章里面涉及到的知识点:Paging3(network + db),Dagger-Hilt,App Star…
Android过渡动画,发现掘金小秘密
不知道大家有没有发现,Android版的掘金有下面这个小小动画:点击作者头像跳转到作者的详情页,而作者头像会从当前界面通过动画过渡到详情页界面。 最近在写动画方面文章时候,从网上找到了答案:「Activity过渡动画中的共享元素过渡」。 本文的初衷,是和大家一起扫盲,如果对你有…
Android矢量图动画:每人送一辆掘金牌小黄车
不得不说,矢量图在项目中用得少之又少,却很香!可缩放矢量图形(SVG)是一套语法规范,常在前端中使用,而VectorDrawable(Android中的矢量图)只实现了SVG的部分语法。使用VectorDrawable代替位图可以减小 APK 的大小,因为可以针对不同的屏幕密度…
一个牛逼的插件又双叒诞生了
大家在写 Android 项目的时候,免不了要引入各种 Google 提供的库,例如 viewpager2,livedata,viewmodel 等等... 我有个问题,有多少人,能够记住这些库完整的 group:artifactName:version。 我反正是一个都没记住…
SystemUI之状态图标控制
最右边的一部分显示系统图标,它由状态图标(例如 wifi ,bt)和电池图标组成。 中间还有一块区域,暂时不讨论。 本文主要是讨论状态图标(例如 wifi ,bt)是如何被控制显示的。 状态栏上状态图标的控制,都要通过一个接口来实现,这个接口是StatusBarIconCont…
Android 中高级面试必知必会
又到年底了,每到这个时候,我们都会慢慢反思,这一年都做了什么?有什么进步?年初的计划都实现了吗?明年年初有跳槽的底气了吗?况且今年的互联网环境太差,需要自己有足够的知识储备,才能够应对这凌冽的寒风。 本文主要是整理了中高级安卓需要会的(或者说面试被频繁问到的内容),主要作为参考…
ViewPager,ScrollView 嵌套ViewPager滑动冲突解决
这篇博客大打算详细讲解View的事件分发机制,因为网上已经出现了一系列的好 文章,我自己的水平也有限,目前肯定写得不咋的。 如果dispatchTouchEvent返回true 消费事件,事件终结。 关于更多详细分析,请查看原博客图解 Android 事件分发机制,真心推荐,写…
三种方法实现:获取 url 中的参数
1. 指定参数名称,返回该参数的值 或者 空字符串; 2. 不指定参数名称,返回全部的参数对象 或者 {}; 3. 如果存在多个同名参数,则返回数组 ;
抖音包大小优化-资源优化
随着业务的快速迭代,抖音 Android 端的包大小爆发式增长。包大小直接影响到下载转化率、推广成本、运行内存和安装时间等因素,因此对 apk 进行瘦身是一件很有必要且收益很大的事情。apk 主要由 dex、resource、asserts、native libraries 和…