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HTTP/3,它来了
HTTP 3.0 是 HTTP 协议的第三个主要版本,前两个分别是 HTTP 1.0 和 HTTP 2.0 ,但其实 HTTP 1.1 我认为才是真正的 HTTP 1.0。 如果你对 HTTP 1.1
图解Golang的GC算法
虽然Golang的GC自打一开始,就被人所诟病,但是经过这么多年的发展,Golang的GC已经改善了非常多,变得非常优秀了。 经典的GC算法有三种:引用计数(reference counting)、标记-清扫(mark & sweep)、复制收集(Copy and Collec…
Beego框架的一条神秘日志引发的思考
公司目前的后台是用Beego框架搭的,并且为了服务的不中断升级,我们开启了Beego的Grace模块,用于热升级支持。一切都跑井然有序,直到有一天,领导甩出一些服务日志,告知程序一直报错: 问题出在第4行,每次服务关闭时,都会报出use of closed network co…
数据库连接池到底应该设多大?这篇文章可能会颠覆你的认知
我在研究HikariCP(一个数据库连接池)时无意间在HikariCP的Github wiki上看到了一篇文章(即前面给出的链接),这篇文章有力地消除了我一直以来的疑虑,看完之后感觉神清气爽。故在此做译文分享。
你真的了解延时队列吗(一)
关闭空闲连接。服务器中,有很多客户端的连接,空闲一段时间之后需要关闭之。 清理过期数据业务上。比如缓存中的对象,超过了空闲时间,需要从缓存中移出。 任务超时处理。在网络协议滑动窗口请求应答式交互时,处理超时未响应的请求。 下单之后如果三十分钟之内没有付款就自动取消订单。 订餐通…
阿里、京东、美团等主流互联网公司的最新面试题出炉
最近面试了阿里、京东、美团等大型互联网公司,最终收到了美团offer。面试前内心很忐忑,在网上也搜集了很多面试题目, 但有些不是很久以前的,就是题目杂乱,归纳不系统。 这次面试过后,我把面试过的公司的面试题做了一个整理,当做是一个总结,后来有朋友问我要面试记录,索性发布出来,跟…
微服务的服务间通信与服务治理
微服务的服务间通信与服务治理是微服务架构的实现层面的两大核心问题。 本文希望通过结合扇贝生产环境中的实践(百万日活场景),给大家分享相关的经验心得。 从通信类型的角度看,大概有三种类型:同步调用,异步调用,广播。 在微服务的设计之初要想清楚调用关系以及调用方式,哪些需要同步,哪…
使用缓存的正确姿势
缓存是现在系统中必不可少的模块,并且已经成为了高并发高性能架构的一个关键组件。这篇博客我们来分析一下使用缓存的正确姿势。 绝大多数情况下,select 是出现性能问题最大的地方。一方面,select 会有很多像 join、group、order、like 等这样丰富的语义,而这…