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【性能监控】别只做工具人了!手把手带你写一个前端性能检测SDK
你是否一直对前端性能监控系统的底层原理充满好奇?想知道那些 FCP、LCP、FID 指标是如何被精准捕获的?...
前端实现画中画超简单,让网页飞出浏览器
我来介绍一个非常神奇的前端功能:轻易地将文本、视频,还是炫酷的动态内容,统统都能“飞”起来。任何 HTML 内容都能实现画中画模式,
Vue写一个Markdown编辑器
这是最近用Vue写的一个Markeddown编辑器, 主要目的是扩展Vue-Manager的编辑器功能。核心功能引入了Marked插件,将Markedown文档解析为html。样式基本沿用了vm-editor,并增加了多种主题选择的功能。 项目已经打包上传到npm,欢迎使用。 预…
『前端干货篇』:你不知道的Stylus
最近沉迷学习(其实大部分时间都在看英雄联盟S8总决赛),把这几天在学的Stylus做个总结。这篇文章对学习Stylus的新手来说应该会有帮助~ 为了让大家代码观赏性更好,这里的代码都以截图的方式呈现,用的IDE是VSCode。 Stylus是个非常优秀的CSS预编译器,算是前端…
前端登录,这一篇就够了
登录是每个网站中都经常用到的一个功能,在页面上我们输入账号密码,敲一下回车键,就登录了,但这背后的登录原理你是否清楚呢?今天我们就来介绍几种常用的登录方式。 HTTP 是一种无状态的协议,客户端每次发送请求时,首先要和服务器端建立一个连接,在请求完成后又会断开这个连接。这种方式…
前端防御性编程
一个页面在呈现给用户之前需要经过静态资源加载、后端接口请求和渲染这三个过程,我们要做的就是在各个过程中防御可能出现的异常情况,保持流畅的用户体验,同时还要应对来自外部的攻击。 在页面内容呈现给用户之前,会一直保持loading动画的效果,避免因网络原因造成用户体验的中断。 静态…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
基于 VUE 的 markdown 文本编辑器
现阶段,随着 markdown 的普及,以前的富文本编辑器组件被替代,一款简洁的编辑器可以让自己的写作变得心情愉悦。于此同时,VUE 大🔥,所以贡献出一款简洁的 markdown 编辑器给大家,希望喜欢。本组件也适合 VUE 新手学习组件化开发,组件间传值,sass, 光标获取等知识点。
css菜鸡的自我救赎
0. 前言 理论倒是熟悉,但用起来还是一塌糊涂。于是,回头自我救赎一波,好好复习基础。flex、grid后面不多作研究,尤其是grid这种一两行就可以搞定很多复杂样式。如果我们不知道新技术是为了什么而来的,解决什么痛点,没有体验一下刀耕火种的时代,又没有一个良好的团队合作能力,…