最近沉迷学习(其实大部分时间都在看英雄联盟S8总决赛),把这几天在学的Stylus做个总结。这篇文章对学习Stylus的新手来说应该会有帮助~ 为了让大家代码观赏性更好,这里的代码都以截图的方式呈现,用的IDE是VSCode。
介绍
Stylus是个非常优秀的CSS预编译器,算是前端工作流的新宠。写起来十分简洁!究竟有多简洁呢,请看图

不需要写分号!!不需要写冒号!!甚至连花括号都可以省略!!!
只需要简单的缩进即可,对比手写原生CSS代码简直...
安装
你可以使用yarn来安装(推荐)
(不知道yarn的小伙伴可以看我之前写的关于yarn用法的文章~ juejin.cn/post/684490… )
yarn global add stylus
也可以使用npm来安装
npm install stylus -g
安装好了后就可以使用stylus的命令来编译生成css文件
用法
命令
stylus基本编译命令
stylus xxx.styl -o xxx.css //xxx是你创建的文件名 -o 的意思是-out 输出css文件
例如:这是我的文件目录, 首先创建stylus文件,文件名可以随便取,我这里叫style,文件后缀必须以 .styl 结尾





值得注意的是,在我们编写stylus文件的时候,一定要注意缩进,因为stylus就是根据缩进来识别选择器层级和对应css样式规则的
比如



有没有发现每修改一次stylus文件就要再输入一次stylus命令进行重新编译,这样对于我们开发者来说极大的不便。
所以stylus提供了解决的方法,就是在原有基础上加上-w
stylus -w xxx.styl -o xxx.css //在原有的基础上加了-w w的意思是watch,也就是监听
这样就可以实时监听修改,并实时编译。




选择器
- 缩进
开始也说了,stylus的缩进有很重要的意义,stylus就是根据缩进来区别选择器和CSS样式,所以写完选择器后,下一行务必注意缩进 - 逗号
Stylus就和CSS一样,允许你使用逗号为多个选择器同时定义属性。 也可以省去逗号,一个选择器占一行写,可以达到同样的效果 - 嵌套
stylus支持嵌套语法,相当于后代选择器 - 父级引用
父级引用简单来说就是:与父级的选择器作拼接。语法是在嵌套的选择器前加一个&
字符,我们直接看例子吧- 实现交集选择器的使用
- 实现伪元素的使用
- 实现交集选择器的使用
变量
在Stylus中,可以定义变量存储经常使用的数据,然后在我们的样式中贯穿使用。
定义变量的方法也巨简单,直接使用 变量名 = 变量值 的形式
bgc = green
fz = 10px
...
建议把变量统一在最上面声明赋值

Stylus支持$符号来定义变量,如果你学过Sass的话应该会很有亲切感


Stylus有另外一个很酷的独特功能,不需要分配值给变量就可以定义引用属性。下面是个很好的例子,元素水平垂直居中对齐(典型的方法是使用百分比和margin负值)

也就是说
@+属性名
可以当做变量使用


混合
混合可以类似于代码块,可以进行代码的复用,例如


方法(函数)
Stylus强大之处就在于其内置的语言函数定义。其定义与混合(mixins)一致,不同的是混合是引用是直接复用代码块,而函数引用则是将返回值返回。
举个简单的例子




注释
聊聊注释吧,单行注释&多行注释
单行注释


引入
sylus还可以引入外部的stylus文件

总结
CSS预处理器用法其实都很类似,无非就是给CSS赋予了可编程的能力,包括一些变量、函数、运算符和if-else等等的操作。如果想更加深入的了解Stylus,推荐大家去看张鑫旭大大的Stylus文章。www.zhangxinxu.com/jq/stylus/
这里只是列出了平时常用的用法,在实战中足够解决大部分问题。希望可以给大家点帮助,要是觉得这篇文章不错的话,可以点赞支持下谢谢!