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十里八乡的俊后生
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Flutter七日总结
多看星空方知何谓渺小,多看细胞方知何谓浩大,我是巨人,也是沙粒,崇高并谦卑着----张风捷特烈写这个系列主要是出于以下目的:七篇文章如下:Flutter第1天--初始分析+Dart方言+Canvas简
ES6中的Promise对象
Promise是异步编程的一种解决方案,比起传统的解决方案(回调函数和事件),它显得更加的强大和方便(具体请看下文)。从语法上来讲,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise对象提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。 大家一致会回答…
栈、堆、队列深入理解,面试无忧
Event Loop的执行栈、任务队列。 变量存储的堆、栈问题。 栈、队列数据结构的实现问题。 还有一些列相关的手写问题。 在面试中,经常问遇到与之相关的一些列问题哈。 栈 是一种遵循 后进先出(LIFO) 原则的有序集合。新添加和待删除的数据都保存在栈的同一端栈顶,另一端就是…
项目轻量级部署神器:Fabric
如果你搜一圈 "Fabric "关键字,你会发现 90% 的资料都是过时的,因为现在 Fabric 支持 Python3,但是它又不兼容旧版 Fabric。所以,如果你按照那些教程去操作的话根本跑不通。而这篇文章是给使用Python3的同学准备的。 如果你还没用过 Fabric…
《Flutter实战》开源电子书
《Flutter实战》开源了,本书为Flutter中文网开源电子书项目,本书系统介绍了Flutter技术的各个方面,本书属于原创书籍(并非翻译),希望对大家有帮助:在线阅读地址:https://boo
【进阶】前端幸福感是怎样炼成的(下)
大家在工作中肯定会经常遇到重复的、或者功能类似的业务,一般的操作估计就是一顿cv,疯狂复制粘贴,完事。但是这种就是单纯的体力活,久而久之,就会觉得枯燥乏味,没新鲜感、成就感,慢慢就会对工作失去热情。 这种情况,简而言之,在多处地方出现的代码,能被copy来使用的,就要想一下是否…
[实战]用flutter编写炸弹人小游戏同时支持web和移动端
flutter_BananaMon是我学习dart/flutter的时候开发的一个练手项目,他不依赖第三方游戏框架,是一个从零开始的项目,现在已经开源在github。 google主导的Dart对标微软主导的TypeScript,但是在web端一直屈居下风,Google能否借助…
GraphQL-前端开发的利剑与桥梁
GraphQL 是一种用于 API 的查询语言,由Facebook开发和开源,是使用基于类型系统来执行查询的服务端运行时(类型系统由你的数据定义)。GraphQL并没有和任何特定数据库或者存储引擎绑定,而是依靠你现有的代码和数据支撑。 相信看了上面的基本概念,大家都是和我一样一…
[翻译]阮一峰webpack教程(Demo集合)
Webpack用于构建Javascript模块脚本来给浏览器使用的前端工具。 Webpack允许多个入口文件存在,在多页面的app中很有用,每个页面有不同的入口文件。 加载器(Loaders)是一些预处理器,用于在Webpack的构建过程前,将你app里的一些资源文件进行转换。…