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大型Android项目架构:基于组件化+模块化+Kotlin+协程+Flow+Retrofit+Jetpack+MVVM架构实现WanAndroid客户端
前言:苟有恒,何必三更眠五更起;最无益,莫过一日曝十日寒。项目采用 Kotlin 语言,Android Jetpack,组件化,模块化拆分,加入短视频功能,Flow冷流的使用···
Android 屏幕适配从未如斯简单(已废弃该使用方式)
以下内容为老的适配方式,已不推荐使用。 如上就是竖屏以 360dp 为宽度和横屏以 360dp 为高度的适配效果。 我们知道 px = dp * density,我们要适配的话需要确保 dp 不变去修改 density,而安卓默认 density = dpi / 160,其意思…
Android屏幕适配很麻烦吗?不!太简单了。。。(持续更新)
作为一个Android开发人员,你还在为了适配各种尺寸的屏幕而苦恼吗?你还在为了出现一个新的机型而修改着数不尽的dimens和layout吗?你还在为了UI给的奇葩尺寸的设计图而绞尽脑汁计算距离吗?如
Android 目前最稳定和高效的UI适配方案
Android系统发布十多年以来,关于Android的UI的适配一直是开发环节中最重要的问题,但是我看到还是有很多小伙伴对Android适配方案不了解。刚好,近期准备对糗事百科Android客户端设计一套UI尺寸适配方案,可以和小伙伴们详细的聊一聊这个问题。 Android适配…
Android开发初级中级高级怎么划分
移动研发在最近两年可以说越来越趋于稳定,因为越来越多人开始学习Android开发,造成市场参差不齐。正所谓入门容易成长很难,对未来比较迷茫,不知道自己技能该怎么提升,并且对于初级中级高级需要怎么进行成才,很多人都比较迷惑。 为了方便大家成才,我把初级、中级、高级和资深四个常见的…
Android 技能图谱、学习路线
AIDL、Binder、多进程、View的绘制流程、事件分发、消息队列等。这类知识对于定位自己为高级Android工程师的人来说是必须掌握的,同时他也是能鉴别高级和初中级工程师的一块试金石,其中binder是Android系统进程间通信最重要的手段之一,现阶段app的发展离不开…
Android 彻底组件化方案实践
项目发展到一定程度,随着人员的增多,代码越来越臃肿,这时候就必须进行模块化的拆分。在我看来,模块化是一种指导理念,其核心思想就是分而治之、降低耦合。而在 Android 工程中如何实施,目前有两种途径,也是两大流派,一个是组件化,一个是插件化…