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⚠️2019年iOS面试反思总结--不断更新当中ing⚠️
👏欢迎前往本人的GitHub查看更多内容。点击前往GitHub 2019年的夏天,成都的天气格外的闷热。 因为公司的原因,导致我不得不考虑去面试一家稳定成熟的大公司,自己从一开始也一直梦想着进入一家可以得到广阔平台的公司发展,有朝一日可以当上技术负责人,可是现实总是那么残酷,…
面向对象设计的设计模式(一):创建型模式(附 Demo & UML类图)
继上一篇的面向对象设计的设计原则,本篇是面向对象设计系列的第二个部分:面向对象设计的设计模式的第一篇文章。 最开始说一下什么是设计模式。关于设计模式的概念,有很多不同的版本,在这里说一下我个人比较赞同的一个说法: 简单来看,设计模式其实就是针对某些问题的一些方案。在软件开发中,…
《Effective Objective-C 2.0》读书/实战笔记 二
顾名思义就是说在自己开发的类需要加前缀,iOS程序员开发工程师普遍使用双字母的前缀,就像我在开发时习惯加前缀 XW,其实,这是不科学的,因为苹果爸爸公司保留使用所有“两字母前缀”的权利,所以自己的前缀应该是三个字母的,不仅仅是类名,还有分类、全局变量... 在类中提供一个全能初…
探索 YOLO v3 实现细节 - 第3篇 网络
YOLO,即You Only Look Once(你只能看一次)的缩写,是一个基于卷积神经网络(CNN)的物体检测算法。而YOLO v3是YOLO的第3个版本(即YOLO、YOLO 9000、YOLO v3),检测效果,更准更强。 YOLO v3的更多细节,可以参考YOLO的官…
iOS中常见Crash总结
1、如果属性存在,利用iOS的反射机制来规避,NSStringFromSelector(@selector())将SEL反射为字符串作为key。这样在@selector()中传入方法名的过程中,编译器会有合法性检查,如果方法不存在或未实现会报黄色警告。 3、给NSMutable…
CocoaPods发布SDK
年前升级基础组件的时候发现百度地图、友盟等都可以使用CocoaPods自动配置.framework形式开发包了。 最近接到将公司App产品的基础组件以SDK的方式开放出去供合作方调用的需求。我在第一时间想到了使用CocoaPods发布SDK,在实施过程中还是遇到了一些小坑好在最…
[ARKit]0-相关实践目录
说明 系列文章目录 如何制作一个AR版Stack的游戏 苹果官方AR场景交互Demo解读 苹果官方AR变色龙Demo解读 着色器Shader的应用 加载自定义几何体 3D与AR/VR应用Debug与优
《Effective Objective-C 2.0》读书/实战笔记 一
Objective-C 为C语言添加了面向对象的特性,是其超级。Objective-C 说那个动态绑定的消息结构,也就是说,在运行时才检查对象类型。接收一条消息之后,究竟应执行何种代码,由运行期环境而非编译器来决定。 理解C语言的核心概念有助于写好Objective-C程序。尤…
WWDC19 内参完整解读正式出炉~
WWDC2019 专栏由「iOS 周报」、「SwiftGG 翻译组」和「知识小集」共同发起,以及字节跳动团队的支持,我们招集了30多位优秀的同学,共同把 WWDC2019 上优质的内容进行解读。目前已经完成总计 46 篇 session 的解读。可直接点击「免费领取」,或者复制…
今日头条:iOS 架构设计杂谈
内容来源:2018 年 3 月 10 日,今日头条-Musically IOS端架构师任凯在“饿了么技术沙龙・第22弹 【移动专场】”进行《IOS架构设计杂谈》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。 本次分享将探…