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ES6 系列之箭头函数
我们先来回顾下箭头函数的基本语法。 本篇我们重点比较一下箭头函数与普通函数。 箭头函数没有 this,所以需要通过查找作用域链来确定 this 的值。 这就意味着如果箭头函数被非箭头函数包含,this 绑定的就是最近一层非箭头函数的 this。 我们的需求是点击一个按钮,改变该…
一起学习造轮子(一):从零开始写一个符合Promises/A+规范的promise
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案回调函数和事件更合理更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。本篇不注重讲解promise的用法,关于用法,可以看阮一峰老师的ECMAScript 6系列里面的…
【干货】js 数组详细操作方法及解析合集
在开发中,数组的使用场景非常多,平日中也涉及到很多数组的api/相关操作,一直也没有对这块内容进行一块整理总结,很多时候就算用过几次这个api,在开发中也很容易忘记,还是要谷歌一下。所以就希望对这块内容有一个比较系统性的总结,在这背景下,就有了本篇文章,如果喜欢的话可以点波赞/…
面试官问到TCP/IP怎么回答才过关
那么作为一名前端开发者来说,对于TCP/IP的知识,是否需要深度理解,作者可以毫无疑问的告诉你,有关TCP/IP的知识,你真的需要知道并深入了解。 对于一位前端开发者来说,更是有必要了解,现在各大名厂,面试必问,那接下来,我们就来看看,TCP/IP的哪些知识我们需要掌握并该知道…
JS的防抖与节流
在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(
带你一起敲敲ES6的新特性,边解释边应用!
像在es4中,使用var声明的变量存在变量提升,下面这样是不会报错的。但是在es6中使用的const和let不行,会报错!! 如果作用域内 有这样一个变量 那么这个作用域内就会绑定这个变量,不会继续向上查找了,以下代码运行会报错。 传统函数内的this是定义时所在的环境,而箭头…
使用 styled-components 加速 React 开发
styled-components 是一个常用的 css in js 类库。和所有同类型的类库一样,通过 js 赋能解决了原生 css 所不具备的能力,比如变量、循环、函数等。诸如 sass&less 等预处理可以解决部分 css 的局限性,但还是要学习新的语法,而且需要对其编…
async/await 函数简介
自从 ES6 诞生以来,异步编程的方法得到了很大的发展。从 Promise 到 ES7 提案中的 async/await。目前,它仍处于提案阶段,async 函数可以说是目前异步操作最好的解决方案,是对 Generator 函数的升级和改进。那么今天就来具体说说 async/a…
深入理解JavaScript中的精度丢失
众所周知JavaScript仅有Number这个数值类型,而Number采用的时IEEE754规范中64位双精度浮点数编码。于是出现了经典的 0.1 + 0.2 === 0.30000000000000004 问题。 我们抱着知其然还要知其所以然的态度来推导一下 0.1 + 0…
前端进阶之困
首先思考下手上的工作是否做得足够好了,近几年前端技术发展迅猛各种框架层出不穷,刚学会jquery还没用熟, angular 、vue 、react 已经满大街了。 gulp 还没明白怎么回事、webpack 已开始遍地开花了。眼花缭乱的技术不知道从哪里开始好。 如果你还被这些困…