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iOS底层二刷之二结构体内存对齐
1.为什么要内存对齐 cpu在访问内存时,并不是逐个字节访问的,而是以`字长(word size)`为单位访问。 比如在iOS中32位系统,字长为4字节,也就是每次CPU访问内存以4字节为一
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
iOS 最优无痕埋点方案
在移动互联网时代,对于每个公司、企业来说,用户的行为数据非常重要。重要到什么程度,用户在这个页面停留多久、点击了什么按钮、浏览了什么内容、什么手机、什么网络环境、App什么版本等都需要清清楚楚。一些大厂的蛮多业务成果都是基于用户操作行为进行推荐后二次转换。另一方面是以日志的作用…
iOS | 事件传递及响应链
试想一下假如你是一台手机📟,当有人触摸了屏幕之后,你需要找到他具体触摸了什么东西,他可能触摸是一个按钮,或一个列表,也有可能是一个一不小心的误触,你会设计一个怎么样的机制和系统来处理呢?假如有两个按钮重叠了,或者遇到在滚动列表上需要拖动某个按钮的情况,你设计的机制能正常的运作…
iOS Audio 手把手: 录音、播放、音频播放控制(音量采样检测等),Swift5,基于 AVFoundation
iOS 设备中,每一个应用 app,都有一个音频会话 Audio Session. app 调用音频相关,自然会用到 iOS 的硬件功能。 音频会话 Audio Session ,就是来管理音频操作的。 1, 允许播放,不允许录音。 2, 静音按钮开启后,你的应用就哑巴了,播放…
iOS KVC和KVO详解
同时苹果对一些容器类比如NSArray或者NSSet等,KVC有着特殊的实现。 KVC要设值,那么就要对象中对应的key,KVC在内部是按什么样的顺序来寻找key的。当调用setValue:属性值 forKey:@”name“的代码时,底层的执行机制如下: 程序优先调用set:…
探究是否需要@autoreleasepool优化循环
这篇文章是在研究autoreleasepool时发现自己看法和网上一些文章的看法有出入,因此写下自己的见解,和大家一起讨论讨论。 结果是,第一个用initWithFormat创建的NSString内存几乎没有变化。而第二个用stringWithFormat创建临时变量的循环,会…
iOS性能优化之页面加载速率
之前搜罗了网上很多关于iOS性能优化方面的资料 ,本人和我的小伙伴们也用了一些时间针对自己的App进行了App的启动速率、页面的加载速率和 页面的帧率方面进行了优化,所以结合了理论和实践,把我们在实践中主要踩过的坑和需要注意的东西 ,总结了一下,希望可以帮到正在准备进行App的…
给iOS中高级求职者的一份面试题解答
1、原子操作对线程安全并无任何安全保证。被 atomic 修饰的属性(不重载设置器和访问器)只保证了对数据读写的完整性,也就是原子性,但是与对象的线程安全无关。 2、线程安全有保障、对性能有要求的情况下可使用 nonatomic替代atomic,当然也可以一直使用atomic。…
深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View 上的单击手势不会冲突,同时没有延迟。 借此机会,我们来重温下 iOS 的事件机制和手势冲突,重点介绍下 …