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一款可以让大型iOS工程编译速度提升50%的工具
cocoapods-hmap-prebuilt 是美团平台迭代组自研的一款 cocoapods 插件,以 Header Map 技术 为基础,进一步提升代码的编译速度,完善头文件的搜索机制。 虽然以二进制组件的方式构建 App 是 HPX (美团移动端统一持续集成/交付平台)的…
[译]想成为高级 iOS 开发者(Swift)?这些资料你不容错过
作者列举了其在 Swift 学习过程中的一些资料,对他很有帮助,笔者近期也在进行 Swift 的相关学习,如果同样对你有用,希望你不吝点赞...
万字分析 | 关于苹果ARKit的功能梳理和展望
自从在WWDC2017中引入以来,ARKit的功能不断发展,它最初启用了六自由度(6DoF)设备跟踪和Planetracking跟踪,现在经过五次迭代(1.0、1.5、2.0、3.0、3.5),实现了
iOS 编译全过程
这几天看了下编译过程,记录方便查阅及备份。主要内容来源于网路,包含以下知识点: 理论上一个语言对应一个编译器,这样就引入了中间优化器,可以接受多种语言,然后输出对应的机器语言,这样前端只负责输入,后端负责输出即可,新增一种语言,就在中间优化层增加逻辑即可。 接着执行./main…
使用 fastlane 实现自动化打包
就点击安装就行了。。。 第一个选项的意思是:自动截屏。这个功能能帮我们自动截取APP中的截图,并添加手机边框(如果需要的话) 其中的firim是指定到上传到fir的,如果只是单纯的想把包打出来可以不写哪一行。 这样的话就可以顺利打包了。。。 此时执行打包命令,就可以自动打包,并…
还在用JSON? Google Protocol Buffers 更快更小 (原理篇)
随手记客户端与服务端交互的过程中,对部分数据的传输大小和效率有较高的要求,普通的数据格式如 JSON 或者 XML 已经不能满足,因此决定采用 Google 推出的 Protocol Buffers 以达到数据高效传输。 Protocol buffers 为 Google 提出…
iOS中Block的用法,示例,应用场景,与底层原理解析(这可能是最详细的Block解析)
【摘要】这篇文章,首先在第1节中介绍Block的定义,以及与C里面函数的对比。然后,第2节介绍实际开发中经常会用到的Block语法形式,以供读者日后查阅。只知道怎么用却不知什么时候用?所以随后的第3节将介绍Block的应用场景。然而,用Block不当导致了Crash?所以,第4…
Qcon 演讲纪实:详解如何在实时视频通话中实现AR功能
2018年4月20日-22日,由 infoQ 主办的 Qcon 2018全球软件开发大会在北京如期举行。声网首席 iOS 研发工程师,iOS 端移动应用产品设计和技术架构负责人龚宇华,受邀分享了《基于 ARkit 和 ARcore,在实时视频通话中实现 AR 功能》,在演讲中剖…
iOS数据埋点统计方案选型(附Demo):运行时Method Swizzling机制与AOP编程(面向切面编程)
1. 场景需求 工程说明,首页Test1ViewController,其中有4个按钮,点击第一个按钮打印,第二个到第四个按钮分别跳转到Test2ViewController,Test3ViewController,Test4ViewController。 手动复制统计的代码逻辑…
JPVideoPlayer 3.0 使用介绍
01. 引言 大家好,我是 NewPan,好久没冒泡了,去年下半年不加班的时间里,我一直在研究如何实现基于 AVPlayer实现视频支持拖拽进度的边下载边播放。这个过程缓慢又辛酸,中途数次看不到希望,差点放弃,但是最后还是坚持了下来,于是就有了现在全新的 3.0 版本。这次会分…