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iOS - 老生常谈内存管理(五):Tagged Pointer
在objc4源码中,我们经常会在函数中看到Tagged Pointer。Tagged Pointer究竟是何方神圣?请开始阅读本文。 1. Tagged Pointer 是什么? 为了节省内存和提高执行效率,苹果在64bit程序中引入了Tagged Pointer技术,用于优化…
得物 iOS 启动优化之 Building Closure
得物一直重视用户体验,尤其是启动时长这一重要指标。在近期的启动时长跟进中,我们发现了在BuildingClosure 阶段的一个优化方式。
二刷 iOS 性能与编译,简单点说
本文主要想说说 iOS 的性能问题的原因,如何监控发现问题,以及如何预防和解决这些问题。 为啥要说是二刷呢,因为以前我也写过好几篇性能相关的文章。
2024年移动端技术探索
市场行情很不乐观,现在不是去造几个轮子或者怎么造轮子的事情了,因为未来可能根本不需要轮子。汽车不是马车上安装了一台发动机,而是一种全新的体验。未来的AI可能是一种我们现在完全想不到的心态,终端也不是现
百度iOS端长连接组件建设及应用实践
本文旨在探讨长连接技术在移动端的实践,针对百度iOS端在建设长连接过程中的技术选型和整体架构逻辑将做重点展开。
如何从链接原理的角度理解 fishhook 的设计思路?
我正在参加「掘金·启航计划」 最近在三刷《程序员的自我修养:链接、装载与库》,为了加深对于相关知识的理解,我又阅读了 fishhook 的源码。本文希望从程序的链接原理出发,详细介绍 fishhook
移动端APP组件化架构实践
本文通过以下问题来介绍组件化这种开发架构的思想和常见的一些问题: * 为什么需要组件化 * 组件化过程中会遇到的挑战和选择 * 如何维护一个高质量的组件化项目
isa和类的结构分析
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NSObject方法调用过程详细分析
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内卷吧! iOS开发君
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