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[译] 给 iOS App 开发者的 39 个开源的 Swift UI 库
由苹果公司创建的 Swift 是目前 Github 上最受欢迎的编程语言,并且对于开源项目的贡献 Swift 也是世界上最活跃的社区之一。 开源框架是非常可爱的,因为当你打算开发 iOS 应用时,它们可以让你的工作变得极为简单。 对于通常需要几小时甚至几天来寻找开源框架的 iOS 开发者来说,这篇文章将会大大节省你的时间。 Mybridge AI 评估了内容的质量,并且为专业人士将文章分级排序。在这次调查中,我们对比了近 2,700 个开源 Swift UI 库 并选出了前 39 名,被挑选出来的仅占总数的 1.4% ,但他们在 Github 上的平均 stars 数为 2,527。
FeedKit:一款集 RSS,Atom 和 JSON 的解析器
FeedKit:一款集 RSS,Atom 和 JSON 的解析器。#为开源点赞#
深入理解Moya设计
Moya是一个网络抽象层,它在底层将Alamofire进行封装,对外提供更简洁的接口供开发者调用。在以往的Objective-C中,大部分开发者会使用AFNetwork进行网络请求,当业务复杂一些时,会对AFNetwork进行二次封装,编写一个适用于自己项目的网络抽象层。在Ob…
SnapKit 是怎样炼成的 | 掘金技术征文
前言 这是对 Swift 布局框架 SnapKit 的源码的一点分析,尝试搞清,一个好的布局框架,背后都做了些什么。 介绍 SnapKit 中的一些类 ConstraintView 等同于 UIVie
[译]Swift 中的类型擦除
你可能听过这个术语 :类型擦除。甚至你也用过标准库中的类型擦除(AnySequence)。但是具体什么是类型擦除, 我们怎么才能实现类型擦除呢?这篇文章就是介绍这件事情的。 在日常的开发中, 总有想要把某个类或者是某些实现细节对其他模块隐藏起来, 不然总会感觉这些类在项目里到处…
[SceneKit专题]1-Hello-SceneKit
体素风格过马路游戏Mr. Pig 自带一个定义了坐标系的root node(根节点),使用scene gragh来组织场景,可以向内部增加树状结构的内部节点(node),例如 lights光源, cameras相机, geometry几何体, particle emitters…
YYImage 设计思路,实现细节剖析
图片的历史早于文字,是最原始的信息传递方式。六书中的象形文构造思想就是用文字的线条或笔画,把要表达物体的外形特征,具体地勾画出来。 现代社会的信息传递中,图片仍然是不可或缺的一环,不论是报纸、杂志、漫画等实体刊物还是生活中超市地铁广告活动,都会有专门的配图抓人眼球。 在移动端 …
EasyImagy:像素级图片处理工具库
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[ARKit]0-相关实践目录
说明 系列文章目录 如何制作一个AR版Stack的游戏 苹果官方AR场景交互Demo解读 苹果官方AR变色龙Demo解读 着色器Shader的应用 加载自定义几何体 3D与AR/VR应用Debug与优
可能是这个星球上 UI 最精致的第三方 iOS 开源图表库了
AAChartKit 项目,是AAInfographics的 Objective-C 语言版本,是在流行的开源前端图表库Highcharts的基础上,封装的面向对象的,一组简单易用,极其精美的图表绘制控件.可能是这个星球上 UI 最精致的第三方 iOS 开源图表库了(✟我以无神…