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csming1995
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TensorFlow 官方文档中文版发布啦(持续维护)
TensorFlow Docs 是由掘金翻译计划实时维护的 TensorFlow 官方文档中文版,维护者由全球各大公司开发人员和各著名高校研究者及学生组成。欢迎大家加入维护团队,欢迎提 Issue 和 PR。 此外还有前段时间 Google 官方推出的 机器学习速成课程。 答:…
Flutter教程(二) 了解Dart语言
在上一篇教程中说了Flutter使用Dart语言开发。本篇教程整体介绍一下Dart语言,注意,本篇不会介绍Dart具体语法细节,也不会介绍Dart VM、dart2js,因为这些和Flutter无关。本文会从Flutter开发角度介绍一下Dart语言特点、生态、未来三个方面。 …
作为Android开发你必须明白的Gradle基础
Gradle是一个基于JVM的构建工具,目前Android Studio中建立的工程都是基于gradle进行构建的。Gradle的与其他构建工具(ant、maven)的特性主要包括: Gradle的脚本都是配置型脚本。每一种脚本类型实际上都是某个具体的gradle的API中的类…
MySQL命令,一篇文章替你全部搞定
MySQL的基本操作可以包括两个方面:MySQL常用语句如高频率使用的增删改查(CRUD)语句和MySQL高级功能,如存储过程,触发器,事务处理等。而这两个方面又可以细分如下: 表数据的CRUD,其中表数据查询使用最多,也更复杂。查询可以按照单表还是多表可以分为:单表SELEC…
Google Exoplayer 之全面认识
Exoplayer
Android 开源项目 (AOSP) 代码搜索工具正式发布
Android 开源项目的代码由一系列 Git 管理的代码库组成。要获得或查看这些代码,需要使用 Git (一种开源版本控制系统) 和 repo (一种与 Git 相辅相成的代码库管理工具),也正因如此,很多开发者们惯用的工具无法与之很好地配合使用,如 GitHub、Gitwe…
万万没想到——flutter这样外接纹理
记得在13年做群视频通话的时候,多路视频渲染成为了端上一个非常大的性能瓶颈。原因是每一路画面的高速上屏(PresentRenderBuffer or SwapBuffer 就是讲渲染缓冲区的渲染结果呈现到屏幕上)操作,消耗了非常多的CPU和GPU资源。 那时候的解法是将绘制和上…
Android平台Camera开发实践指南
更为严重的时,各家手机厂商都Camera2的支持程度也各不相同,这就导致我们在相机开发中要花费很大精力来处理兼容性问题。 检测并访问相机资源 检查手机是否存在相机资源,如果存在则请求访问相机资源。 创建预览界面,创建继承自SurfaceView并实现SurfaceHolder接…
Android与物联网设备通信-概念入门
我准备了一个专题Android与物联网设备通信,分为十来个小节完成。泛指Android连接其它硬件设备建立通信。之前的博客比较零零散散,这算是一次小小的挑战。尽量在工作回家后和周末来完成。 面对陌生的事物,举步维艰只是表象。时间会教你的。 --大鸡排 在某种可到通信的媒介下,使…