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iOS启动优化 - 1分钟让你的启动时间降低 1s
如何使用Instruments测量动态库加载占用的启动时间、如何识别加载的动态库、通过修改Other Linker Flags来减少启动时加载的动态库数量、以及一些动态库加载机制的原理。
【iOS特性】3D Touch主屏交互
3D Touch简介 3D Touch 是苹果推出的一项屏幕技术,它通过识别用户按压屏幕的力度,提供更丰富的交互体验。 3D Touch的主要表现形式有三种: 主屏交互(Home Screen Int
巧用 CSS 变量,实现动画函数复用,制作高级感拉满的网格动画
本文将介绍一种基于 CSS 变量技巧,通过合理使用 CSS 变量,实现 CSS 动画 @keyframes 的复用。 CSS 变量 CSS 变量大家应该都比较熟悉了,已经不能算是新知识了,快速过一遍。
05-iOS 多媒体技术| Core Animation要点回顾2【UIKit动画、Core Animation动画、粒子动画、经典第三方动画库等】
iOS 中 动画实现的几种方式 UIKit动画 普通动画 block动画 关键帧动画 Core Animation动画 UIImageView帧动画 第三方动画库
【iOS】JPGradient:可设置渐变背景色、文字色的控件(包括 UIView、UILabel、UIButton)
使用了CAGradientLayer,再使用UILabel作为图层的mask,这样只要设置CAGradientLayer的colors属性即可实现动态修改文字的渐变背景色,也可单色。 这的确是一个更加优雅的实现方案,不过最近发现旧版本(iOS13以下)的系统,如果使用了第三方键…
如何实现自己没实现过的需求之文本动画
记得以前看到过一个很赞的文字效果的动画。当时被惊艳到了,最近偶然间又再次见到,依然还是那么喜欢。假设我们现在需要实现这样的需求。一般碰到需求我们都会去 github 上看看,俗称找轮子(github 基本上只有你想不到的,就没有它没有的)。大多数情况下,没有问题。或者说有点小问题:轮子太多,无从下嘴。
iOS UILabel自定义位置
- 系统Api提供的`textAlignment`位置我们一般只会用到左边、右边、中间三种显示方式,于是写个分类提供更多的显示位置,分别包含左上、右上、左下、右下、中上、中下
CABasicAnimation相关的duration及实现动画串行效果
介绍了CABasicAnimation的一些基本属性及简单使用方法。 CAAnimationGroup的duration(代号groupDuration)对其animations的动画的duration(代号subDuration)有影响。 CAAnimationGroup.d…
超出范围自动滚动、支持彩色流动特效的UILabel封装
JKRShimmeringLabel 特征 支持炫彩字 支持炫彩流动字 支持超出显示范围自动滚动文本 支持RTL下的对称显示和滚动 支持Frame布局 支持Xib和StoryBoard内使用
使用CADisplayLink实现UILabel动画特效
定时对View进行定时重绘可能会第一时间想到使用NSTimer,但是这样的动画实现起来是不流畅的,因为在timer所处的runloop中要处理多种不同的输入,导致timer的最小周期是在50到100毫秒之间,一秒钟之内最多只能跑20次左右。 但如果我们希望在屏幕上看到流畅的动画…