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抖音品质建设 - iOS启动优化《原理篇》
启动是 App 给用户的第一印象,启动越慢用户流失的概率就越高,良好的启动速度是用户体验不可缺少的一环。启动优化涉及到的知识点非常多面也很广,一篇文章难以包含全部,所以拆分成两部分:原理和实践。 本文从基础知识出发,先回顾一些核心概念,为后续章节做铺垫;接下来介绍 IPA 构建…
iOS开发·必会的算法操作:字符串数组排序+模型对象数组排序
如果数组里面是字符串,在设置其block体的时候,你也可以利用苹果专门为NSString 提供的字符串比较方法,获得一个NSComparisonResult 类型,将其自动返回。 这时候,就需要了解NSStringCompareOptions 的意思。但如果你搜索一下NSStr…
iOS 中关于列表滚动流畅方案的一些探讨
近些年,App 越来越推崇体验至上,随随便便乱写一通的话已经很难让用户买帐了,顺滑的列表便是其中很重要的一点。如果一个 App 的页面滚动起来总是卡顿卡顿的,轻则被当作反面教材来吐槽或者衬托“我们的 App balabala...”,重则直接卸载。正好最近在优化这一块儿,总结记…
优化 iOS 项目的构建时间(二)
之前一篇介绍 CCache 的文章探讨了如何使用 CCache 来优化应用构建的时间,评论里面收到了不少朋友反馈在使用的过程遇到了困难,最后无法成功应用上 CCache。其中的绝大部分问题我们在贝聊项目的集成过程中也遇到过,本文主要针对这些问题给出相应的解决方案,并从其他方面给…
深入理解 iOS Rendering Process
iOS 最早名为 iPhone OS,是 Apple 公司专门为其硬件设备开发的操作系统,最初于 2007 年随第一代 iPhone 推出,后扩展为支持 Apple 公司旗下的其他硬件设备,如 iPod、iPad 等。 作为一名 iOS Developer,相信大多数人都有写出…