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搞懂 Java LinkedList 源码
由于最近工作有点忙,进行了 APP 的部分优化,期间也学习了很多有关于布局优化和其他性能优化的知识,但是仍然觉得不太成体系,期待能有更多的优质的性能优化实战文章能够涌现出来,以便于大家一起交流学习。 周末有时间把手头的工作放一放,来继续进行 Java 集合源码的学习。今天来学习…
Android 知识体系脑图「java篇」
最近准备跳槽一波,试了一下水,现在要求越来越高,基础不行根本活不过两集,连boss的面都见不到。 边面试边总结,回来恶补基础,花了些时间整理了下知识体系,与大家分享一下。
Java源码分析:HashMap 1.8 相对于1.7 到底更新了什么?
今天,我将通过源码分析HashMap 1.8 ,从而讲解HashMap 1.8 相对于 HashMap 1.7 的更新内容,希望你们会喜欢。 1. 简介 2. 数据结构:引入了 红黑树 3. 具体使用 4. 基础知识:HashMap中的重要参数(变量) 但由于数据结构中引入了 …
文字路径动画控件TextPathView解析
下面写的实现TextPathView思路介绍主要有两部分:一部分是文字路径的实现,包括文字路径的获取、同步绘画和异步绘画;一部分是画笔特效,包括各种画笔特效的实现思路。 文字路径的实现是核心部分,主要的工作就是把输入的文字转化为Path,然后绘画出来。绘画分为两种绘画: 一种是…
Java网络爬虫实操(1)
框架能够帮助我们处理一些基础的、与目标任务没直接联系的工作,让我们专注在目标任务上。尤其对于爬虫初学者来说,很快就能体会到操作爬虫带来的效果与成就感,而不必去操心额外的事情。等入了门,再尝试不依赖框架独立从零写一个爬虫程序,然后再去研究别人已经搭建好的爬虫框架,等到能阅读爬虫框…
为什么我墙裂建议大家使用枚举来实现单例。
关于单例模式,我的博客中有很多文章介绍过。作为23种设计模式中最为常用的设计模式,单例模式并没有想象的那么简单。因为在设计单例的时候要考虑很多问题,比如线程安全问题、序列化对单例的破坏等。 如果你对单例不是很了解,或者对于单例的线程安全问题以及序列化会破坏单例等问题不是很清楚,…
Android 目前最稳定和高效的UI适配方案
Android系统发布十多年以来,关于Android的UI的适配一直是开发环节中最重要的问题,但是我看到还是有很多小伙伴对Android适配方案不了解。刚好,近期准备对糗事百科Android客户端设计一套UI尺寸适配方案,可以和小伙伴们详细的聊一聊这个问题。 Android适配…
RxJava小考题 -- Rxjava源码分析(一)
现在面试很多都会问RxJava的源码,直接讲RxJava的源码,估计大家都不太会看下去,我们先看个小考题,然后再去看相关的源码。 我们用二个Customer分别去订阅一个发送对象的Observable,这时候我们的Log.v("TAG",data.name);输出内容是什么。 …
Java集合总结【面试题+脑图】,将知识点一网打尽!
着重标出的那些就是我们用得最多的容器。 其实,我也不知道要怎么总结好,因为之前写每一篇的时候都总结过了。现在又把他们重新罗列出来好像有点水,所以,我决定去回答一些Java容器的面试题! 当然了,我的答案未必就是正确的。如果有错误的地方大家多多包含,希望不吝在评论区留言指正~~ …
Java:这是一份详细&全面的HashMap 1.7 源码分析
今天,我将带来HashMap 的全部源码分析,希望你们会喜欢。 1. 简介 2. 数据结构 3. 具体使用 4. 基础知识:HashMap中的重要参数(变量) 5. 源码分析 此处先给出结论:真正初始化哈希表(初始化存储数组table)是在第1次添加键值对时,即第1次调用put…