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【V8引擎博客翻译185】一种将垃圾回收编程语言有效引入WebAssembly的新方法
最近一篇关于WebAssembly Garbage Collection(WasmGC)的文章从高层次上解释了垃圾收集(GC)提案如何旨在更好地支持Wasm中的GC语言,这对于它们的流行非常重要。在本
如何发布一个Chrome插件
Author: CongWangEditor:XiaoliTan背景 完成插件的搭建和开发后,我们需要将插件发布到Chrome商店,本文详细介绍了一个插件的发布流程。发布一个插件的超详细步骤Step
页面渲染:过程分析
1. HTML → DOM树 (解析html) DOM全称为文档对象模型Document Object Model,其中一个DOM节点对应一个标签,Dom树即表示了HTML的文档结构。转化过程如下图所示: 令牌化:浏览器把字符转化成W3C HTML5 标准指定的各种确切的令牌,…
Google V8 引擎工作原理(翻译)
Google V8 引擎是如何工作的?这是一个非常好的问题,这里有少许流出的官方文档来讲解,到底 V8 内部都做了什么。我会把我知道的东西分享给你(你需要自己猜,哪部分我给拿掉了),还有很多有用的地址去帮助你明白这些内容。 一个非常简单并且非常快的编译器用于将 js 编译成简单…
初探 Headless Chrome - 饿了么前端团队
Headless Chrome 是 Chrome 浏览器的无界面形态,可以在不打开浏览器的前提下,使用所有 Chrome 支持的特性运行你的程序。相比于现代浏览器,Headless Chrome 更加方便测试 web 应用,获得网站的截图,做爬虫抓取信息等。相比于出道较早的 PhantomJS,SlimerJS 等,Headless Chrome 则更加贴近浏览器环境。
一些免费、操作简单的工具软件
如果在浏览器的商店或者插件官网上,下载不了的,再安利一个提供Chrome扩展与插件的离线安装包下载,扩展迷,官网地址为: https://extfans.com/ 。 2. 电脑端软件(支持Android、IOS、Windows、Mac)
近万字新手 chrome 扩展开发简单入门
本文旨在 chrome 入门开发,如果需要深入开发,可以去 chrome 官网进行学习。 本文将会列举一些常用的概念说明,包含 5种js 类型对比、 6个核心、消息通信和一些动态化注入、打包发布等。 本文讲的 chrome 插件真正的叫法应该是 chrome 扩展(Chrome…
让你的网页开口说话 —— audioContext API
主要内容: 介绍了浏览器的API —— audioContext,六个demo由简至繁展示方法的使用
从红芯事件聊聊浏览器内核(一)
正巧我多年一直在收集各种浏览器的资料和趣闻,就让我们来看下浏览器内核到底是什么,以及难度如何。 在IT界的洪荒年代(1992年),人们在互联网上还是只能看黑白屏幕上一行又一行的字符的时候,伊利诺斯州大学(NCSA)的马克·安德森 就突发奇想的搞出一个名为 Mosaic 的浏览器…